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Scratch 3.0のプロトタイプ(11月2日現在)
Scratch 3.0のプロトタイプ(7月15日現在)

Scratch 3.0はScratch 2.0の次のバージョンと発表されているScratchである。GoogleはScratchと提携し、Google Blocklyのライブラリを元にしたScratch Blocksが使われる[1]。Scratch 3.0のブロック水平接続は計画になっていたが、破棄された。

Scratch 3.0のプロトタイプは、GitHubここからテストできる。ベータ版は2018年8月にhttps://beta.scratch.mit.eduにて配信された。正式版は2019年1月2日リリースされる予定。[2]

Scratch 3.0は最新のHTML、CSS、JavaScriptのセットであるHTML5で記述される。Scratch 3.0は、WebGL[3]、Web Workers、Web AudioなどのJavaScriptライブラリが使用される[4]。JavaScriptはほとんどのブラウザに対応し、WebGLは速度に優れているため採用された。また、Adobe Flashと異なり、JavaScriptはネイティブで、実行時に拡張機能は必要ない。対応されるブラウザはChrome, Edge, Firefox, Safariであり、Internet Explorerはサポートされない[5]。また、クラッシュ報告により、Opera、Vivaldi、Silkもブロックされる。[6]

Scratch 3.0は、新しくエディターとインタプリタを実装する。Scratch 1.4までは、Smalltalkでプロジェクトは実行され、オンラインではJavaプレーヤーが使われた。2011年からは、オプションでFlashプレーヤーが使用できた。Scratch 2.0以降は、オンライン・オフライン両方でFlashを使用している。また代替手段として、オープンソースのHTML5プレーヤー、Phosphorusプレーヤーなどがある[7]

サウンドレコーダー

早期のリリース

Scratch 3.0の最初のプロトタイプは、Google's Youth I/Oの参加者に提供された。そこでは、ScratchをLEGO WeDo 2.0と連携させていた[8]

2016年のScratchカンファレンスで、「次のScratchは?」というパネルで、Scratch 3.0が議論された。そこには、Scratch 3.0にbarebones VMとオーディオエンジンが搭載されると記載された。

計画

2016年のScratchカンファレンスでは、かんたんな計画が公表された。Scratchチームは、数週間のうちにレンダリングエンジンを追加し、2018年8月1日にベータ版[9]、また、2019年1月2日に正式版を利用可能にする予定である。[2]そのときには世界各国の言語がサポートされる[5]

予定されている機能

Scratch 3.0に予定されている機能は次の通り:

追加
変更
  • ペンブロックの拡張機能化[21]
  • ブロックの広幅化(これはタブレットでのドラッグアンドドロップを容易にするため)[5]
  • ステージが右に移動[5]
  • ブロックパレットがカテゴリーを越えてスクロールできるようになった[5]
  • () 度に向けるブロックの入力方法を簡単にした[5]
  • プロジェクトにデフォルトで変数を含める[5][22]
  • カラーピッカーのオプション[5]
  • LEGO WeDo 1.0のサポート打ち切り[23]
  • PicoBoardのサポート打ち切り[23]
  • ブロックの改名(Scratch 3.0で改名されるブロック一覧)
  • ブロックの統合(Scratch 3.0で統合または分離されるブロック一覧)
  • 変数を削除したとき、使用部分も削除されるようになる
  • リスト項目に20万個の制限[24]
  • [変数 v]を(文字列)ずつ変えるで、変数は0になる[19]
  • 変数・リストの名前の重複の許可[19]
  • () に触れたで自分自身を選択した場合、クローンに触れたときのみ反応する[19]
  • 閲覧数は100以上上がらない[25]
  • 埋め込みモードの自動再生廃止[26]
  • ステージモニターが常にスプライトの上になる[19]

拡張機能

Scratch 3.0には、Scratchのエディタを幅広いデバイスやサービスに接続できるように設計した新しい拡張システムが含まれている。仕様は公開された。[27]

1.4 2.0 ScratchX

Scratch 3.0のリリース後ScratchXのサポートは中止され、Scratch 3.0への移行期間が与えられる。Scratch 1.4および2.0はオフラインエディターでは実行可能。2.0のオフラインエディタで作成されたプロジェクトはアップロード可能だが、Scratch 3.0で作成されたものはScratch 2.0では実行できない[5]。なお、1.4, 2.0のオフラインエディタのダウンロードは数年間サポートされる[5]

画像

関連項目

出典

  1. https://scratch.mit.edu/discuss/post/2353116/
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 https://medium.com/scratchteam-blog/3-things-to-know-about-scratch-3-0-18ee2f564278
  3. https://scratch.mit.edu/users/thisandagain/#comments-254503
  4. 4.0 4.1 https://scratch.mit.edu/discuss/post/2359038/
  5. 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 5.12 5.13 5.14 5.15 5.16 5.17 5.18 5.19 5.20 https://scratch.mit.edu/preview-faq
  6. https://github.com/LLK/scratch-gui/issues/1460
  7. https://scratch.mit.edu/discuss/post/2353123/
  8. https://medium.com/scratchfoundation-blog/the-next-generation-of-scratch-d83426eb9ca9
  9. お知らせ・ニュースのabeeさんのポスト
  10. https://scratch.mit.edu/discuss/post/26545/
  11. https://github.com/LLK/scratch-vm/issues/412#issuecomment-280118002
  12. https://github.com/LLK/scratch-blocks/pull/1425
  13. https://github.com/LLK/scratch-vm/pull/1113
  14. https://github.com/LLK/scratch-paint/issues/371
  15. https://github.com/LLK/scratch-gui/issues/1254
  16. https://github.com/LLK/scratch-blocks/pull/1332
  17. https://github.com/LLK/scratch-blocks/pull/1326
  18. https://github.com/LLK/scratch-gui/pull/3423
  19. 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 https://github.com/LLK/scratch-vm/wiki/Compatibility
  20. https://github.com/LLK/scratch-gui/pull/3908
  21. https://github.com/LLK/scratch-vm/issues/736
  22. https://github.com/LLK/scratch-gui/issues/1162
  23. 23.0 23.1 https://github.com/LLK/scratch-gui/issues/1549
  24. https://github.com/LLK/scratch-vm/blob/fd5e178d3b4411893e155f2d7787063117496de3/src/blocks/scratch3_data.js#L253
  25. https://github.com/LLK/scratch-www/issues/1858#issuecomment-444865190
  26. https://github.com/LLK/scratch-gui/pull/3946
  27. https://github.com/LLK/scratch-vm/wiki/Scratch-3.0-Extensions-Specification