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y座標を () ずつ変える | |
y座標を () ずつ変える
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カテゴリ | 動き |
タイプ | スタック |
y座標を () ずつ変える(動きブロック/スタックブロック)は、スプライトのy座標を現在の位置から指定した量だけ変化させるブロックである。
使用例
ゲームなどでは、プレイヤーの操作によってスプライトを自由に動かしたい場合、このブロックやx座標を () ずつ変えるブロックが役に立つ。なお、y座標の値がとりうる範囲は、-180から180である。
- 次の例は、ユーザーの操作でスプライトを上下に動かすためのスクリプトである。変数の「y速度」がスプライトの上下の動きをコントロールしており、これによって、スプライトの加速/減速が動きに反映される。
[y速度 v] を [0] にする ずっと もし <[上向き矢印 v] キーが押された> なら [y速度 v] を (2) ずつ変える end もし <[下向き矢印 v] キーが押された> なら [y速度 v] を (-2) ずつ変える end y座標を (y速度) ずつ変える もし <(y速度) > [0]> なら [y速度 v] を (-1) ずつ変える end もし <(y速度) < [0]> なら [y速度 v] を (1) ずつ変える end end
- このブロックは、次のような「ジャンプ」を行うスクリプトでもよく使われる:
(8) 回繰り返す y座標を (5) ずつ変える (0.1) 秒待つ end (1) 秒待つ <[地面 v] に触れた> まで繰り返す y座標を (-5) ずつ変える (0.1) 秒待つ end
ただし、次の方法でもなめらかなジャンプは実現できる。
(0.5) 秒でx座標を (x座標) に、y座標を ((y座標) + (40)) に変える (1) 秒待つ <[地面 v] に触れた> まで繰り返す (0.125) 秒でx座標を (x座標) に、y座標を ((y座標) - (10)) に変える end
別のブロックによる表現
- 詳細は「代用ブロック一覧」を参照
このブロックの動作は次の3つの方法で再現できる:
y座標を ((y座標) + (移動する量)) にする x座標を (x座標) 、y座標を ((y座標) + (移動する量)) にする 定義 y座標を (移動する量) ずつ変える::custom [向きの一時保存 v] を (向き) にする //この定義では、「画面を再描画せずに実行する」をオンにしておく (0 v) 度に向ける (移動する量) 歩動かす (向きの一時保存) 度に向ける
関連項目
() 歩動かす • () 度回す • () 度に向ける • () へ向ける • x座標を () 、y座標を () にする • () へ行く • () 秒でx座標を () に、y座標を () に変える • () 秒で () へ行く • x座標を () ずつ変える • x座標を () にする • y座標を () ずつ変える • y座標を () にする • もし端に着いたら、跳ね返る • 回転方法を () にする • x座標 • y座標 • 向きその他のブロック
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