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HTML5プレーヤーとは、HTML5コードを実行できる任意のデバイスでプロジェクトを実行できるようにする今後のプロジェクトビューアであった。 Flashとは異なり多くのデバイスがHTML5をサポートしているため、これにより、タブレット、スマートフォン、およびほとんどのインターネットデバイスでプロジェクトを表示できた。最初の作業はScratchチームによって行われたが、プロジェクト全体がScratch 3.0のリリースによって廃止されるまで、開発のほとんどはコミュニティメンバーによって行われた。
リリース日
ScratchチームはHTML5プレーヤーで作業していない。代わりに、Scratchコミュニティはそれを設計するのを手伝う人々であった。ただし、廃止されたため、プレーヤーが解放されることはない。
“ | Yes, hopefully someday there will be an HTML5 version that will run on mobile devices. Only the Scratch Team is not making it — we don't have the people to do it. Instead, we have asked for volunteers from the open-source community to consider working on it. I don't know what kind of progress is being made. | ” |
– Paddle2See, 2014年1月2日[1] |
(非公式英訳:はい、うまくいけば、いつかモバイルデバイスで実行されるHTML5バージョンが登場するでしょう。Scratchチームだけがそれを成し遂げていません—私たちにはそれをする人々がいません。代わりに、オープンソースコミュニティのボランティアに取り組みを検討してもらいました。どんな進歩が見られているのかわかりません。)
進捗状況
HTML5プレーヤーのコードはGitHubに投稿されており、コミュニティのメンバーなら誰でもPullリクエストを送信できる。プレーヤーは、廃止される前に約40%完了していた。[2]HTML5プレーヤーを実行するには、別のドメインとScratchの間のプロキシとして行動するためのサポートが必要である。
他の人は、GitHubリポジトリをフォークし、本質的にメンテナが変更を統合するように要求するPullリクエストを送信することで、プレーヤーを支援することができた。
元ScratchチームのメンバーであるGrokblahは、次のように話された。
“ | It's kind of on hold while we focus on other things (website, hour of code, tablet, etc). You can find it on github if you'd like to help though. | ” |
(非公式英訳:私たちが他のことに焦点を合わせている間、それは保留です(ウェブサイト、コードの時間、タブレットなど)。ただし、サポートが必要な場合は、githubで見つけることができます。)
HTML5プレーヤーは、HTML5ベースのScratch 3.0プレーヤーによって廃止されたため、今後は機能しなくなった。すべてのコードを含むリポジトリは引き続き利用できますが、投稿することはできない。
問題
2013年、元Scratch TeamメンバーのLightninは、HTML5プレーヤーの主な問題はブラウザのサポートとラグであると示した。[4]これらはもはや問題ではないが、Scratch3.0のリリースのおかげで議論の余地ができた。
関連項目
外部リンク
- GitHubで最後の状態にあるHTML5プレーヤーのソースコード
脚注
- ↑ scratch:discuss/post/222207
- ↑ https://github.com/LLK/scratch-html5/blob/master/README.md
- ↑ https://scratch.mit.edu/users/grokblah/#comments-5440148
- ↑ Lightnin(2013年8月30日)「While we agree that it's the future, it's still too slow / has very poor browser support for a lot of our needs.」(scratch:discuss/post/126509)
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