提供: Japanese Scratch-Wiki
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カテゴリ | えんざん |
タイプ | あたい |
() * () ブロック (えんざんブロック/あたいブロック) は、あたえられた2つのかずをかけざんして、けっかをかえす。 しようする2つのかずは、ブロックないにちょくせつにゅうりょくするか、または、あたいブロックでしていする。
さらに、このブロックじしんやそのほかのけいさん(たしざん、ひきざん、わりざんなど)ブロックをしていして、いれこにすることもできる。 これによって、よりおおくのかずをつかったけいさんをひょうげんできる。
ModばんScratchSnap!では、このブロックにあたるブロックのひょうきが「() × ()」となっている。
よくあるしようれい
プロジェクトでかけざんがひつようになったときしようする。 よくあるしようれい:
- けいさんきシミュレーターを作る
[けっか v] を ((a) * (b)) にする
- リストないのかずをじゅんばんにかける
[けっか v] を (1) にする [カウンター v] を (1) にする ([かずリスト v] のながさ::list) かいくりかえす{[けっか v] を ((けっか) * ([かずリスト v]の(カウンター)ばんめ::list)) にする [カウンター v] を (1) ずつかえる::variables }::control loop
- さんすうのこうしきをつかってけいさんする (ちょうほうけいのめんせきをもとめる)
(たて) * (よこ)
- とくてんを2ばいにする
[とくてん v] を ((とくてん) * (2)) にする
@greenFlag がおされたとき::events hat [そくど v] を [0] にする ずっと もし <[スペース v] キーがおされた::sensing> なら [そくど v] を (2) ずつかえる::variables [そくど v] を ((そくど) * (0.87))にする //そくどがおそくなることをシミュレート
- 3D プロジェクト
べつのブロックによるひょうげん
- 詳細は「代用ブロック一覧」を参照
しぜんすう(1,2,3,4...のような数)で、このブロックのどうさはつぎのスクリプトでさいげんできる (aが1つめのかず、bが2つめのかずである) 。
[こたえ v] を [0] にする (b) かいくりかえす{[こたえ v] を (a) ずつかえる::variables }::control loop
つぎのコードのようにすれば(bが0のときをわければ)、すべてのばあいでこのブロックとおなじようにどうさする (1/bでわったけっかは、bをかけたのとおなじになる)。
もし <(b) = (0)> なら [こたえ v] を [0] にする でなければ [こたえ v] を ((a) / ((1) / (b))) にする end
かんれんこうもく
() + () • () - () • () * () • () / () • () から () までの乱数 • () < () • () > () • () = () • () かつ () • () または () • () ではない • () と () • () の () 番目の文字 • () の長さ • () に () が含まれる • () を () で割った余り • () を四捨五入 • () の ()その他のブロック
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GitHubでソースを見る: LLK/scratch-flash /src/primitives/Primitives.as 50行目