提供:Japanese Scratch-Wiki

このきじは ひらがなでよめません。ごめんなさい。編集者向け:作成する
分岐.png:この項目は動きブロックの代用ブロックを説明しています。他の代用ブロックについては、代用ブロック一覧をご覧ください。


動きブロックの代用ブロックの一覧表である。

ブロック 回避策
(向き)
((任意のスプライト v) の [向き v]::sensing)
(x座標)
((任意のスプライト v) の [x座標 v]::sensing)
(y座標)
((任意のスプライト v) の [y座標 v]::sensing)
(マウスのポインター v) へ行く
x座標を (マウスのx座標) 、y座標を (マウスのy座標) にする
(任意のスプライト v) へ行く
x座標を ((任意のスプライト v) の [x座標 v]::sensing) 、y座標を ([任意のスプライト v] の [y座標 v]::sensing) にする
x座標を (任意のx座標) 、y座標を (任意のy座標) にする
(0) 秒でx座標を (任意のx座標) に、y座標を (任意のy座標) に変える
[任意のスプライト v] へ向ける
[delta_x v] を (((任意のスプライト v) の [x座標 v]::sensing) - (x座標)) にする
[delta_y v] を (((任意のスプライト v) の [y座標 v]::sensing) - (y座標)) にする
もし<(delta_y) = [0]> なら
もし<(delta_x) < [0]> なら
(-90) 度に向ける
でなければ
(90) 度に向ける
end
でなければ
もし<(delta_y) < [0]> なら
((180) + (((delta_x) / (delta_y)) の [atan v]::operators)) 度に向ける
でなければ
(((delta_x) / (delta_y)) の [atan v]::operators) 度に向ける
end
end
(90) 度に向ける
@turnRight ((90) - (向き)) 度回す

または

@turnLeft ((-1) * ((90) - (向き))) 度回す
@turnRight (15) 度回す
((向き) + (15)) 度に向ける
@turnLeft (15) 度回す
((向き) - (15)) 度に向ける
(10) 歩動かす
x座標を ((x座標) + (((向き) の [sin v]::operators) * (10))) 、y座標を ((y座標) + (((向き) の [cos v]::operators) * (10))) にする

または

x座標を (((向き) の [sin v]::operators) * (10)) ずつ変える
y座標を (((向き) の [cos v]::operators) * (10)) ずつ変える
x座標を (10) ずつ変える
x座標を ((x座標) + (10)) にする
y座標を (10) ずつ変える
y座標を ((y座標) + (10)) にする
x座標を (任意のx座標) にする
x座標を ((任意のx座標) - (x座標)) ずつ変える
x座標を (((x座標) * (-1)) + (任意のx座標)) ずつ変える
x座標を (任意のx座標) 、y座標を (y座標) にする
y座標を (任意のy座標) にする
y座標を ((任意のy座標) - (y座標)) ずつ変える
y座標を (((y座標) * (-1)) + (任意のy座標)) にする
x座標を (x座標) 、y座標を (任意のy座標) にする
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