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< 答え (ブロック)

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分岐.png:この項目はこたえブロックを説明しています。このブロックのかえすあたいについては、答え_(値)/ひらがなをご覧ください。


こたえ
(こたえ::sensing)
カテゴリ しらべる
タイプ あたい

こたえブロックしらべるブロックあたいブロック)は、いちばんさいごににゅうりょくされた() ときいてまつブロックのこたえをかえすブロックである。なにもにゅうりょくされていないときは、なにもはいらない。

このブロックのあたいは、 ステージモニターに表示できる。

使用例

このブロックにはユーザーがにゅうりょくしたあたいがはいるため、このようなあたいをつかうスクリプトブロックでしようされる。たとえばチャットボット(おしゃべりマシン)でScratcherになまえをにゅうりょくさせるばあい、スクリプトがわからはこのブロックをつかってにゅうりょくされたなまえをしらべる。

よくあるつかいかたはつぎのとおり:

  • じょうほうをほぞんする
 [なまえをおしえて?] ときいてまつ::sensing stack
[なまえ v] を (こたえ::sensing)にする 
  • 情報を利用する
 [すきないろはなんですか?] ときいてまつ::sensing stack
  ((こたえ::sensing) と [は僕も大好きな色だよ!] )という::looks stack
  • () ときいてまつブロックでせっていをうけとり、そのせっていをほぞんしておく
[どのステージをあそぶ?] ときいてまつ::sensing
[ステージ v] を (こたえ::sensing) にする
 ([かいしステージ] と (ステージ)) をおくる::events
  • クイズプロジェクト
 [30 + 9 は?] ときいてまつ::sensing 
もし <(こたえ::sensing) = [39]> なら
[せいかい!] という::looks stack
 [てんすう v] を (1) ずつかえる::variables
でなければ
 [ちがうよ] という::looks stack
[てんすう v] を (-1) ずつかえる::variables
end

かんけいのあることば

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