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タイマーをリセット
タイマーをリセット
カテゴリ 調べる
タイプ スタック

タイマーをリセットブロック調べるブロックスタックブロック)は、タイマーの値を0.0に戻すブロックである。このブロックが使われているプロジェクトでは、ほとんどの場合、値を表すタイマーブロックも使われている。通常、タイマーを使用するときは、タイマーブロックが正しい値となるように、プロジェクトの開始時にリセットしておく必要がある。

タイマーを好きな値にするブロックは存在しておらず、このブロックによって、0にすることしかできない。

使用例

  • 正しいタイマーの値を得るために、プロジェクト開始時に、タイマー値をリセットする
@greenFlag が押されたとき::events hat
タイマーをリセット
  • 各ステージの開始時にタイマーをリセットする
[次のステージ v]を受け取ったとき
背景を [ステージ2 v] にする
タイマーをリセット
  • いろいろなイベントの時間を管理して、必要に応じてリセットする
[最終ステージ v] を受け取ったとき
背景を [最終ステージ v] にする
タイマーをリセット
ずっと
もし <(タイマー) > [180]> なら
[ゲームオーバー!] と (1) 秒言う
[すべて v]を止める

関連項目