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タイマーをリセット | |
タイマーをリセット
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カテゴリ | 調べる |
タイプ | スタック |
タイマーをリセットブロック(調べるブロック/スタックブロック)は、タイマーの値を0.0に戻すブロックである。このブロックが使われているプロジェクトでは、ほとんどの場合、値を表すタイマーブロックも使われている。通常、タイマーを使用するときは、タイマーブロックが正しい値となるように、プロジェクトの開始時にリセットしておく必要がある。
タイマーを好きな値にするブロックは存在しておらず、このブロックによって、0にすることしかできない。
使用例
- 正しいタイマーの値を得るために、プロジェクト開始時に、タイマー値をリセットする
@greenFlag が押されたとき::events hat タイマーをリセット
- 各ステージの開始時にタイマーをリセットする
[次のステージ v]を受け取ったとき 背景を (ステージ2 v) にする タイマーをリセット
- いろいろなイベントの時間を管理して、必要に応じてリセットする
[最終ステージ v] を受け取ったとき 背景を (最終ステージ v) にする タイマーをリセット <(タイマー) > [180]>まで待つ [ゲームオーバー!] と (1) 秒言う [すべてを止める v]
関連項目
() に触れた • () 色に触れた • () 色が () 色に触れた • () までの距離 • () と聞いて待つ • 答え • () キーが押された • マウスが押された • マウスのx座標 • マウスのy座標 • 音量 • タイマー • タイマーをリセット • ドラッグ () ようにする • () の () • 現在の () • 2000年からの日数 • ユーザー名•うるさいその他のブロック
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