提供:Japanese Scratch-Wiki

このきじは ひらがなでよめます。ひらがなでよむ
注目の記事.png この記事は2018年3月の注目の記事です。
緑の旗

緑の旗は、Scratchプロジェクトのスタートに使われる、「緑の旗.svg」のボタンである。これを押すと、@greenFlag が押されたとき::events hat から始まるスクリプトが実行される。⇧ Shiftキーを伴うと、ターボモードの有無が切り替えられる。Ctrlを伴うと、ミュート設定になる。(詳しくはScratchの裏技を参照。)


重要性

これがなければ、ユーザーは、プロジェクトを開始するためにキーボードやスプライトを使う必要がある。この機能なしでもプロジェクトは作れるが、実用性の面から、多くの人がこの機能を利用している。

下のようなプロジェクトは、緑の旗が必要ない。

  • 素材を共有するプロジェクト
  • 左右キーで移動するスライドショー

歴史

Archive.png この項目には、最新バージョンのScratchには存在しない機能について書かれています。現在は使うことができないので、注意してください。

Scratch 1.4では、緑の旗が押されるとscratch-startclickedというメッセージが送られた。このため、[メッセージ1 v] を送るブロックを使って旗をクリックしたり、@greenFlag が押されたとき::events hat の代わりに[メッセージ1 v] を受け取ったときを使うことができた。

これは、Scratchの正式な機能ではなかった。そのため、Scratch 2.0以降ではこの機能が廃止されることとなった。

ブロック中への挿入

詳細は「ブロックの絵文字」を参照
Archive.png この項目には、最新バージョンのScratchには存在しない機能について書かれています。現在は使うことができないので、注意してください。
旗を定義中に挿入する

古いバージョンのScratch 2.0では、@greenFlagと書くと、旗が定義中に挿入できた。

ブロックプラグイン

ブロックプラグインでは、@greenFlagと書くと、旗マークの意味になる。

関連画像

関連項目

Cookieは私達のサービスを提供するのに役立ちます。このサービスを使用することにより、お客様はCookieの使用に同意するものとします。