提供: Japanese Scratch-Wiki

コスチュームから転送)

このきじは ひらがなでよめません。ごめんなさい。編集者向け:作成する
分岐.png:この項目はScratch 3.0を説明しています。Scratch 2.0については、コスチューム (2.0)をご覧ください。


コスチュームとは、スプライトまたは背景(ステージ)が、その見た目を別のものに変化させるとき、その変化させる画像のことである。コスチュームはスプライトのスクリプトエディターから、左上の「コスチューム」を選択することでコスチュームの編集ができるようになる。Scratch付属のコスチュームライブラリーにはコスチュームのサンプルがいくつも用意されている。

ブロック

Scratch 3.0には、次の3つのコスチュームに関連するブロックが存在する:

編集

コスチュームの編集画面とペイントエディター
コスチュームの追加

コスチュームはスプライトエディターから、左上の「コスチューム」を選択することでコスチュームの編集ができるようになる。

コスチュームの追加

コスチュームは、背景と同じ方法で追加できる。追加するときは、スプライトを選択すると表示されるコスチュームタブをクリックし、バーの上のボタンを押す。

2021年5月14日までは、コスチュームをPCのWEBカメラを用いて撮影する機能が存在したが、この機能は削除された[1]

コスチューム一覧

一覧にはそのスプライトの全てのコスチュームが表示され、コスチューム#番号、コスチュームのプレビュー、コスチュームの名前、コスチュームの大きさが表示される。また、コスチュームの数が多くなると一度に表示できないので、横にスクロールバーが表示される。

ペイントエディター

詳細は「ペイントエディター (3.0)」を参照

この画像には映っていないが、右の方にペイントエディターがある。ビットマップ形式ではpng画像、ベクター形式ではsvg画像の編集ができる。

出典

関連項目

Cookieは私達のサービスを提供するのに役立ちます。このサービスを使用することにより、お客様はCookieの使用に同意するものとします。