提供: Japanese Scratch-Wiki
(コスチュームから転送)
このきじは ひらがなでよめません。ごめんなさい。編集者向け:作成する
コスチュームとは、スプライトまたは背景(ステージ)が、その見た目を別のものに変化させるとき、その変化させる画像のことである。コスチュームはスプライトのスクリプトエディターから、左上の「コスチューム」を選択することでコスチュームの編集ができるようになる。Scratch付属のコスチュームライブラリーにはコスチュームのサンプルがいくつも用意されている。
ブロック
Scratch 3.0には、次の3つのコスチュームに関連するブロックが存在する:
編集
コスチュームはスプライトのエディターから、左上の「コスチューム」を選択することでコスチュームの編集ができるようになる。
コスチュームの追加
コスチュームは、背景と同じ方法で追加できる。追加するときは、スプライトを選択すると表示されるコスチュームタブをクリックし、バーの上のボタンを押す。
- 虫眼鏡ボタン: コスチュームライブラリーを開いてコスチュームを選択する。
- ペイントブラシボタン: 空のコスチュームを生成する。自分で絵を描いて使うことができる。詳しくはペイントエディターの項を参照すること。
- サプライズ: コスチュームライブラリーからランダムに選択する。
- アップロードボタン: コンピューターやタブレット等に保存された画像を取り込む。使える画像の種類は、png,jpg,gif,svgである。
2021年5月14日までは、コスチュームをPCのWEBカメラを用いて撮影する機能が存在したが、この機能は削除された[1]。
コスチューム一覧
一覧にはそのスプライトの全てのコスチュームが表示され、コスチューム#番号、コスチュームのプレビュー、コスチュームの名前、コスチュームの大きさが表示される。また、コスチュームの数が多くなると一度に表示できないので、横にスクロールバーが表示される。
ペイントエディター
- 詳細は「ペイントエディター (3.0)」を参照
この画像には映っていないが、右の方にペイントエディターがある。ビットマップ形式ではpng画像、ベクター形式ではsvg画像の編集ができる。