提供:Japanese Scratch-Wiki
このきじは ひらがなでよめません。ごめんなさい。編集者向け:作成する
この項目には、最新バージョンのScratchには存在しない機能について書かれています。現在は使うことができないので、注意してください。 |
Scratch 2.0についてです。
コスチュームとは、スプライトまたは背景(ステージ)が、その見た目を別のものに変化させるとき、その変化させる画像のことである。コスチュームは背景またはスプライトのスクリプトエディターから、左上の「コスチューム」を選択することでコスチュームの編集ができるようになる。
編集
コスチュームの編集画面に入ると、このような画面が出る。それぞれ順を追って説明しよう。
新しいコスチューム
図で言うところの、左上にある「新しいコスチューム」である。ここでは、新しいコスチュームを追加することができる。左から、
- ギガのアイコン→Scratchのメディアライブラリから画像を追加する。公式のものなので、特に気にすることなく使うことができる
- 筆のアイコン→ペイントエディターを使って、自分で絵を描いて使うことができる。詳しくはペイントエディターの項を参照すること。
- ファイルのアイコン→自分のコンピューターに保存してある画像をアップロードして、Scratchで使うことができる。ただし著作権には注意。使える画像の種類は、png,jpg,gif,svgである。
- カメラのアイコン→PCのWEBカメラを使って写真を撮り、それをコスチュームとして使うことができる。
コスチューム一覧
コスチュームの一覧は、ちょうど「新しいコスチューム」の下にある。一覧にはそのスプライトの全てのコスチュームが表示され、コスチューム#番号、コスチュームのプレビュー、コスチュームの名前、コスチュームの大きさが表示される。また、コスチュームの数が多くなると一度に表示できないので、横にスクロールバーが表示される。
ペイントエディター
- 詳細は「ペイントエディター (2.0)」を参照
この画像には映っていないが、右の方にペイントエディターがある。ビットマップ形式ではpng画像、ベクター形式ではsvg画像の編集ができる。
ブロック
コスチュームに関連するブロックの一覧。
コスチュームを[ v]にする
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コスチューム #