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Why!プログラミングから転送)

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Why!?プログラミングは、NHKで放送されている、Scratchに関するプログラミング番組である。

これまでの放送

シーズン1

2016年2月、プログラミング番組の放送が発表された[1]。3月21日から5日間、15時30分に放送された。内容は以下の通りであった:

放送日 タイトル 内容
2016年
3月21日
壊れた魚を動かせ 動き、コスチュームの切り替え
3月22日 おかしな踊りを直せ 音、画像効果
3月23日 文房具でシューティングゲームを作れ 座標、「触れた」のブロック
3月24日 北極の子ぐまを救え ライントレース
3月25日 リンゴ犬マックスを応援しろ 音量、演算

再放送は同年3月28日から4月1日の9時[2]、4月24日15時(全話放送)[3]から行われた。

シーズン2

abeeさんがシーズン2の作成を報告し[4]、7月8日には仮のサブタイトルも公表された[5]。内容は以下の通りであった:

放送日 タイトル 内容
2016年
8月1日
びっくりハウスを作れ メッセージ
8月2日 マックスの農場に雨を降らせろ クローン、乱数
8月3日 カエルをジャンプさせろ 変数を利用したジャンプ

シーズン3

2017年3月、シーズン3が放送された[6]。内容は以下の通りであった:

放送日 タイトル 内容
2017年
3月29日
スクラッチを始めよう 始め方
3月30日 スクラッチ動物園を救え コスチュームを描く
3月31日 自分だけの楽器をつくれ 録音

レギュラー放送開始以降

2017年度

2017年度からは、レギュラー放送が開始された。前期は水曜日の15時30分から放送され、再放送は土曜日の19時45分から行われた[7]。後期は木曜日の9時55分から放送された[8]

また、6月24日から、5週連続で新作が放送された。内容は以下の通りであった:

放送日 タイトル 内容
2017年
6月24日
参加しよう!Why大喜利 作品紹介
7月1日 奇跡のチョウを直せ ペン
7月8日 おかしなラーメン店を直せ リスト
7月15日 スーパーロボット・ワンだふぉーを直せ センサーの利用
7月22日 カエルを家に帰せ 横スクロール

また、2018年3月26日から3日間、9時50分から、新作3本が放送される予定であったが[9]、高校野球の影響で放送時間が変更となり、28日と29日に放送された[10][11]

内容は以下の通りであった:

放送日 タイトル 内容
2018年
3月28日
おそろしの花をさかせろ ドラッグ・アンド・ドロップ
3月29日 お花見列車を直せ 背景の動かし方
3月29日 マックスの告白を助けろ 場面の変え方

2018年度

火曜日の10時から放送されたほか、後期には月曜日の15時30分から再放送も行われた[12][13]

また、2018年8月13日、14日の9時50分から、新作2本が放送された。内容は以下の通りであった:

放送日 タイトル 内容
2018年
8月13日
うさぎとかめのCMを作れ プログラミングで物語のおもしろさを伝える
8月14日 はかりスパイダーを直せ マス目でものの大きさをはかる

2019年度

火曜日の10時から放送されたほか、後期には火曜日の15時30分から再放送も行われた[14][15]

2020年度

前期は月曜日の15時30分から、後期は月曜日の10時05分から放送された[16][17]

2021年度

前期のみ月曜日の15時30分から放送された[18][19]

また、2022年3月28日、29日の9時45分から、新作2本が放送される予定であったが、高校野球の影響で放送時間が変更となり、どちらも29日に放送された[20]

内容は以下の通りであった:

放送日 タイトル 内容
2022年
3月29日
キラキラフィッシュの仲間を増やそう! 保存、読み込み、書き出し
3月29日 花火大会を成功させよう! 公倍数

2022年度

月曜日の16時40分から放送された[21][22]

また、2022年8月8日、15日の16時40分から、新作2本が放送された[23]。内容は以下の通りであった:

放送日 タイトル 内容
2022年
8月8日
おいしいハンバーグを焼こう! タイマー
8月15日 英語で道案内をしよう! 「送って待つ」ブロック

2023年度

火曜日の16時50分から放送された[24][25]

また、2023年10月31日、11月7日の16時50分から、新作2本が放送された[26]。内容は以下の通りであった:

放送日 タイトル 内容
2023年
10月31日
カワイイアニマルを喜ばせよう! Stretch3のSpeech2Scratch
11月7日 スーパージェイソンマンに変身させよう! Stretch3のML2Scratch

2024年1月16日、23日の16時50分から、新作2本が放送された[27]。 内容は以下の通りであった:

放送日 タイトル 内容
2024年
1月16日
マイクロビットで演奏しよう! Stretch3のMicroBit Moreの加速度センサー、タッチセンサー
1月23日 マイクロビットでロボットカーを動かそう! ロボットカーの制御、Stretch3のMicroBit Moreの光センサー


特別番組

2017年10月9日の9時30分から「発表!Why!?プログラミングアワード」が放送された[28]。この番組で、「夏休みWhy!?プログラミングアワード」の最優秀賞が決定された。

ネット配信

この番組はNHK for Schoolの番組のため、ネット配信されている (「参加しよう!Why大喜利」を除く[29])。また、完成したプログラム、自分で直すプログラムはNHK_for_Schoolアカウントが公開している。

ワイワイプログラミング

2016年8月、ワイワイプログラミングがオープンした。

Why!?大喜利

お題に沿ったプログラムを作る大喜利である。これまでのお題およびワイワイ賞受賞作品は以下の通りである[30]

テーマ 年月 受賞者 作品名
2016年8月 びっくりハウスをつくろう! tatsumaさん 危険な居間(びっくりハウス) remix
2016年9月 ハロウィンパレードに参加しよう! nposssさん ハロウィーンパーティーに出発
2016年10月 2100年。月を開発しよう! World509_JPさん 2100年。月で暮らそう!
2016年11月 10個の正方形 rine_mさん 10 Squares
2016年12月 からくり時計を作れ! yumikorin_Animeさん あけまして、おめでとうございます!!
2017年1月 自分だけの楽器を作ろう! FGT48No001さん 声の出るピアノ♪
2017年2月 自分だけのガチャを作ろう! yuki384さん スクラッチキャットガチャガチャ
2017年3月 六角形で自由に作ろう! ikamesiさん ろっかくファクトリー
2017年4月 スクラッチ動物園を作ろう! azusayuzukiさん Why!?スクラッチ動物園!?
2017年5月 みんなで宝の島を作ろう! myu_nさん 私の宝島
2017年6月 サイコロで自由に作ろう! nankinさん Rolling Dice
2017年7・8月 夏休みアワード こちらを参照
2017年9月 オリジナルの花火をつくろう! nekopyonさん 大量の花火!(音の違いも楽しんでください!!!)
2017年10月 ボールを使って自由につくろう! kiyomaxさん ボール投げたら飛んだ
2017年11月 クリスマスツリーで何かを作ろう! emimi27さん クリスマスのアベセンセー。
2017年12月 オリジナル年賀状をつくろう! StrawberryRubyさん 魔法の年賀状
2018年1月 2100年の海の底は? nekopyonさん 2100年の海の底
2018年2月 「2」をテーマに自由に作ろう! soiya-mannさん ふくろうをつくろう
2018年3月 音や声を使って自由に作ろう! yartoさん マックス音楽隊へようこそ! / Welcome to Max band!
2018年4月 手をつかって自由につくろう! momosaburouさん プロジェクト[注釈 1]
2018年5月 空をテーマに自由につくろう! madoreenuさん Bubble!
2018年6月 雨をテーマに自由につくろう! rubiccubeさん 酸性雨の被害を防げ
2018年7・8月 身近な問題を解決しよう! takenokoさん 編み物支援ツール
2018年9月 三角形で自由に作ろう! daiki2008さん 三角ちゃんのバランスUFO
2018年10月 自由に町を作ってみよう! kurokazukichiさん 路面電車の走る町
2018年11月 計算記号を使って自由につくろう! leonyarudoさん +-×÷PUZZLE
2018年12月 イノシシをテーマに自由につくろう! leonyarudoさん イノシシ一家おせち屋に行く
2019年1月 自分の夢をプログラムで表現しよう tatokoさん トワイライトエクスプレス瑞風でGO!
2019年2月 アルファベットで自由につくろう! kazuhidemuraさん 国旗を上げよう!
2019年3月 さくらをテーマに自由につくろう! redapple0414さん かれきに花をさかせましょう!
2019年4月 こいのぼりを使って自由につくろう! nymphia10さん こいのぼりと風
2019年5月 にじをテーマに自由につくろう! shokun111さん かわせ!進め!集めろ!レインボーロード!!
2019年6月 自分だけのこん虫を作ろう! tiineneさん スカイコノハチョウの紹介
2019年7・8月 (だれか)の問題を解決しよう! takumitさん AIポーカーマン
2019年9月 自分だけの植物を作ろう POKENYAANさん にゃんのしょくぶつできるかにゃ?
2019年10月 かぼちゃをつかって自由につくろう hinayamatoさん カボチャ飛ばし
2019年11月 夜空をテーマに自由につくろう tatokoさん 夜景探検隊
2019年12月 雪をテーマに自由につくろう Jackpottery-Oさん カッパ博士と雪の結晶 Dr. Kappa and the Snowflake
2020年1月 凧をテーマに自由につくろう redapple0414さん 凧の目線
2020年2月 豆をテーマに自由につくろう ryu_kさん お豆発射ゲーム
2020年3月 ボタンをテーマに自由につくろう Anomalops-katoptronさん ボタンを使って自由に作ろう! remix ドイツより
2020年4月 シャボン玉を使って自由につくろう Chumieさん シャボン玉の変身
2020年5月 黒板を使って自由につくろう kk14745さん 漢字まちがいさがし
2020年6月 たまごをテーマに自由に作ろう Nigi-Koro-chanさん 転がる卵
2020年7・8月 新型コロナに負けない! hirattoさん 新型コロナウイルスにかからないために
2020年9月 宇宙をテーマに自由につくろう Ryotatchさん 2020_09_Ryotatch
2020年10月 かぼちゃをつかって自由につくろう2 Chumieさん かぼちゃ事件
2020年11月 落ち葉をテーマに自由につくろう vgnz93hsさん 3D紅葉 Japanese maples
2020年12月・2021年1月 おせち料理をテーマに自由につくろう mamebagさん Osechi Puzzle
2021年2月 鬼をテーマに自由につくろう rabbits0913さん 鬼のパンツを取るゲーム
2021年3・4月 こまっている人を助けよう! E--BUIさん 間違えやすい送り仮名
2021年5月 音楽をテーマに自由につくろう amykakaさん 音楽メーカー
2021年6月 傘をテーマに自由に作ろう tatsukoDXさん 傘で守れ
2021年7・8月 SDGs 目標14をテーマに自由に作ろう7・ jibasato0805さん 拾ったものをリサイクル
2021年9月 月をテーマに自由に作ろう hidanohana0621さん ネコポンちゃんのお月見
2021年10月 木の実をテーマに自由に作ろう tabu_sei_sachoolさん やじろべえ
2021年11月 北風をテーマに自由に作ろう konbuonigiriさん 北風に乗って
2021年12月・2022年1月 SDGs 目標12をテーマに自由に作ろう PUPUPULANDさん 宇宙ゴミを再利用しよう!
2022年2・3月 お城をテーマに自由に作ろう eitaboさん しすお君のお城侵入大作戦!
2022年4月 たんぽぽをテーマに自由につくろう rokomokodaisukiさん 綿毛飛ばし
2022年5月 SDGs 目標7をテーマに自由につくろう tyokohanaさん おばけ君あにめ~SDGs目標7~
2022年6月 雲をテーマに自由につくろう vgnz93hsさん 田舎の夏
2022年7・8月 SDGs 目標15をテーマに自由につくろう Chumieさん 森林を守ろう。
2022年9月 〇〇の秋をテーマに自由に作ろう urukazuさん VS 食欲
2022年10月 シニア世代に喜んでもらえるをテーマに自由につくろう ROBOROBOさん[注釈 1] プロジェクト[注釈 1]
2022年11月 星座にちなんだ作品をつくろう Takumatchoさん うちゅうのまいごをとどけよう
2022年12月・2023年1月 マイクロビットを使って、プログラミングを作ろう! cands01さん ダンスアート作品(DAS)
2023年2月 節分をテーマに自由につくろう matutakenokoさん -節分-
2023年3・4月 マイクロビットを使って、プログラミングを作ろう! かりんとう まんじゅうさん[注釈 1] プロジェクト[注釈 1]
2023年5月 雨をテーマに自由につくろう!その2 yudain2011さん 雨と葉っぱ
2023年6月 ホタルをテーマに自由につくろう! vgnz93hsさん ホタル鑑賞
2023年7・8月 自由研究につながるプログラミングをしてみよう yuchan12257さん ミジンコ観察
2023年9月 〇〇の秋をテーマに自由に作ろう その2 sakika-chanさん 餅つき♪うさぎ
2023年10月 運動会をテーマに自由に作ろう yossi112233さん 徒競走[ハードル]
2023年11月 「クリスマスを楽しく演出」をテーマに自由に作ろう! cheeze555123さん だるまさんがころんだ
2023年12・1月 マイクロビットを使って冬がもっと楽しくなるプログラミング作品をつくろう! oo2020ooさん 冬のキノコ鬼ごっこ
2024年2月 勉強や学習をサポートするプログラムを作ってみよう! korewakaruさん 楽しく学べる!英語学習アプリ『Eigo』


夏休みWhy!?プログラミングアワード

2017年7月に開催された3つのお題から好きなお題に沿ったプログラムを作る大会である。

angeco-angelさんの人工知能 / AI (Original)が最優秀賞に選ばれた。

みんなのプログラム

応募されたプログラムの中から厳選したものをここで発表する。一部は放送の最後に紹介される。

スクラッチをはじめよう

作品の作り方、遊び方などが紹介されている。

動画でわかるスクラッチコマンド

Scratchのブロックの使い方をカテゴリー別に紹介する。現在、動き、見た目、音、制御、調べる、イベントの6つが公開されている。

プログラミングで夢を描け!

プログラミングに関する人へのインタビューを掲載している。これまでのインタビューは次の通りである。

  • 第1回 JAXA(宇宙航空研究開発機構)で働く研究者、能美 亜衣(のうみ・あい)さん
  • 第2回 「初音ミク」の生みの親、佐々木 渉(ささき・わたる)さん
  • 第3回 人の感情がわかるロボットを作る、柴原 伸泰(しばはら・のぶやす)さん

イースターエッグ

ワイワイプログラミングのページにある背中をむいた人をクリックすると、となりあう人が振り向く。全員前を向くと、手を上げて喜ぶ姿が映る。

番組のコーナー

ジェイソンをプログラミング

プログラミングの考え方を伝える番組である。そのため、番組と違い、実在しないブロックなどが使われることもある。(逆に、第5回のバブルソートのような、そのまま実用できるものもある。)番組により、「ジェイソンをなおせ」などの名前になることもある。下が放送内容である:

  • 第1回 順序
  • 第2回 反復
  • 第3回 分岐
  • 第4回 同期
  • 第5回 アルゴリズム
  • 第6回 条件付き反復
  • 第7回 ジェイソンをなおせ
  • 第8回 抽象化
  • 第9回 フィードバック制御
  • 第10回 ジェイソンに学べ(2進法)
  • 第11回 エンコード・デコード
  • 第12回 ジェイソンはココにいる(冷蔵庫)
  • 第13回 ジェイソンはココにいる(センサー付きじゃぐち)
  • 第14回 ジェイソンはココにいる(信号機)
  • 第15回 ジェイソンをなおせ(その2)
  • 第16回 ジェイソンはココにいる(温水洗浄便座)
  • 第17回 ジェイソンはココにいる(電気ポット)
  • 第18回 ジェイソンはココにいる(POSレジスター)
  • 第19回 ジェイソンはココにいる(インクリメント)
  • 第20回 ジェイソンはココにいる(自動掃除機)
  • 第21回 ジェイソンはココにいる(電気炊飯器)
  • 第22回 ジェイソンはココにいる(自動販売機)
  • 第23回 ジェイソンはココにいる(自動ブレーキ機能)
  • 第24回 ジェイソンはココにいる(自動製氷機)
  • 第25回 ジェイソンはココにいる(センサー付きエスカレーター)
  • 第26回 ジェイソンはココにいる(3Dプリンター)
  • 第27回 誤り検出(バリティチェック)
  • 第28回 ジェイソンはココにいる(タクシーメーター)

基本的に番組の途中に放送されるが、第7回は番組の最後に放送し、問いかける形となった。

スクラッチャーの紹介

みんなのプログラム応募者などから選ばれ、作品の動画や作者本人の動画コメントが放送される。

トピック

説明: Why!?プログラミングについて話しあったり、宣伝したりする
ローカルルール: 特になし
トピックの作成者: asscさん

本番組に関するトピックが作成されている。多くの情報はここで手に入る。

説明: Why!?プログラミングについて話しあったり、宣伝したりする
ローカルルール: 特になし
トピックの作成者: musububuさん

過去にはこのようなトピックもあったが、現在はクローズされている。

トピック名は、「スクラッチ座」ではなく、「スクラッチ座」となっている。

国際エミー賞

2017年国際エミー賞のキッズデジタル部門にノミネートされたが[注釈 2][31][32]、ノルウェーのJenter(Young Girls)が受賞し[33]、Why!?プログラミングは選ばれなかった。

脚注

注釈

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 プロジェクトが非共有になっているため、確認することができない
  2. ただし、表記はWhy?! Programmingと、!と?が逆。

出典

外部リンク

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