提供:Japanese Scratch-Wiki
{{リリース前の情報}} ペイントエディターはScratch 3.0の機能の一つである。これはScratch 2.0のものと大きく異なり、さまざまな変更が加えられている。
ペイントエディターはScratch付属の画像編集機能で、コスチュームや背景を、ベクター(ベクタ、ドロー系)やビットマップ(ラスター)形式で操作できる。
ベクター
Scratch 3.0のペイントエディターはベクターを中心としている。
利用できるツール
選択
部分を選択する。マウスでホバーすると青枠が出るので、対象に青枠が出たらクリックする。選択した部分はドラッグで移動でき、枠の端のつまみで大きさを調節でき、また以下のボタンが使える。
形を変える
線の形を変える。特徴的な更新として、ベジェ曲線のサポートが挙げられる。部分をクリックすると点が出てくる。点をクリックすると操作できる。線の上の点がないところをクリックすると新しい点ができる。点の操作時、以下のボタンが使える。
滑らかか角ばったほうかの選択。滑らかなほうは、ベジェ曲線で編集する。
削除のみ有効。点を削除する。
ブラシ
曲線を自由に描く。色は「塗りつぶし」側で操作する。
消しゴム
Scratch 3.0にて追加された。ビットマップと同様に使え、形を変える。穴もあけられる。色の設定は変えられるが使用されていない。
塗りつぶし
一部分を「塗りつぶし」色で塗りつぶす。
テキスト
文字を入力する。Scratch 3.0にてフォントが変わり、日本語フォントが追加された。
Scratch 3.0の名前 | 日本語の一般名称 | Scratch 2.0の名前 |
---|---|---|
Sans Serif | ゴシック体 | Helvetica |
Serif | 明朝体 | Donegal |
Handwriting | 手書き | Gloria |
Marker | マーカー | Marker |
Curly | 渦巻き | Mystery |
Pixel | ピクセル | なし |
中文 | 中国語 | なし |
日本語 | 日本語 | なし |
한국어 | 朝鮮語 | なし |
直線
直線を描く。太さは枠線色のとなりのボックスで変えられる。
円
円を描く。
長方形
長方形を描く。
ベクター共通のボタン
グループ化されたものが選択された場合に有効で、それを分解する。
複数の部分が選択された場合に有効で、それらをグループ化する。グループ化されたものは1つの部分であるかのようにふるまう。
選択部分が最前面にないとき、それを1層上げる。
選択部分が最背面にないとき、それを1層下げる。
選択部分が最前面にないとき、最前面にする。
選択部分が最背面にないとき、最背面にする。
選択部分の塗りつぶしの色、枠線の太さと色を変える。
- グラデーション設定 塗りつぶし色について、グラデーションの種類と色を選ぶ。グラデーションを設定したとき、2つの色をクリックしてどんなグラデーションにするか選ぶ。「交換」ボタンで切り替わる。
ビットマップ
利用できるツール
選択
部分を選択する。マウスでドラッグすると青枠が出る。選択した部分はドラッグで移動でき、枠の端のつまみで大きさを調節でき、また以下のボタンが使える。
ブラシ
曲線を自由に描く。色は「塗りつぶし」側で操作する。
消しゴム
形を変える。穴もあけられる。色の設定は変えられるが使用されていない。
塗りつぶし
一部分を「塗りつぶし」色で塗りつぶす。
- グラデーション設定 ベクターと同じ。ベクター共通のボタン参照。
テキスト
ベクターと同じ。ただし、一度確定したら訂正できない。
直線
ベクターと同じ。
円
円を描く。ただし、枠の色は設定できず、中を塗りつぶすか、塗りつぶしの色で指定の太さで枠を描くかの2択。
長方形
長方形を描く。ただし、枠の色は設定できず、中を塗りつぶすか、塗りつぶしの色で指定の太さで枠を描くかの2択。