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- この記事の正しいタイトルは コスチューム # (値) です。技術的な制限により、ページ名が変えられています。

コスチューム # は、 各スプライトのコスチュームを特定する値である。 すべてのコスチュームは、名前とペイントエディターでの位置を識別する番号を持つ。 コスチューム #は、ペイントエディターでの位置の番号である。 一番上のコスチュームはコスチューム番号「1」をもち、それ以下は2,3と続く。 この値は、コスチュームの名前とは別のものである。 そして数字のコスチューム名はScratchを混乱させることがある。
この値を返すブロックがスプライトごとにあるため、コスチュームの番号を変数に入れることができる。
例:
@greenFlag が押されたとき::events hat ずっと [変数 v] を (コスチューム #) にする
関連するブロック
コスチューム #
— ステージに値を表示する。また、この値を返す。コスチュームを (コスチューム2 v) にする
— コスチュームを変更するため、この値を変化させる。次のコスチュームにする
— この値を一つ変えることによって、コスチュームを変える。
使用例
この値は、様々なことに使うことができる。例えば