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このきじは ひらがなでよめません。ごめんなさい。編集者向け:作成する
この記事の正しいタイトルは コスチューム # (値) です。技術的な制限により、ページ名が変えられています。
分岐.png:この項目は値を説明しています。この値を返すブロックについては、コスチューム番号 (ブロック)をご覧ください。


コスチューム # は、 各スプライトコスチュームを特定するである。 すべてのコスチュームは、名前とペイントエディターでの位置を識別する番号を持つ。 コスチューム #は、ペイントエディターでの位置の番号である。 一番上のコスチュームはコスチューム番号「1」をもち、それ以下は2,3と続く。 この値は、コスチュームの名前とは別のものである。 そして数字のコスチューム名Scratchを混乱させることがある。

この値を返すブロックスプライトごとにあるため、コスチュームの番号を変数に入れることができる。

例:

@greenFlag が押されたとき::events hat
ずっと
   [変数 v] を (コスチューム #) にする

関連するブロック

  • コスチューム # ステージを表示する。また、このを返す。
  • コスチュームを (コスチューム2 v) にするコスチュームを変更するため、このを変化させる。
  • 次のコスチュームにする — このを一つ変えることによって、コスチュームを変える。

使用例

この値は、様々なことに使うことができる。例えば

関連項目

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