提供:Japanese Scratch-Wiki

このきじは ひらがなでよめません。ごめんなさい。編集者向け:作成する

Scratchでは、コスチュームの最大サイズ、および最小サイズには制限がある。これらは、コスチュームのサイズに応じて異なり、例えばScratchキャットでは5%~535%、1pxの正方形の場合は100%~108000%、ステージのサイズ(480x360)では1%~150%である。このチュートリアルでは、コスチュームのサイズ制限を回避する方法を説明する。

Warning
警告:
大きすぎるスプライトを作成した場合、Scratchが遅くなったり、最悪の場合、パソコンがクラッシュするかもしれません!

チュートリアル

0×0の作り方

まず何もないコスチュームをつくり、そこに何かしらの図形を描いてから消す。

大きくする場合

0×0のコスチュームを作り、次のようなスクリプトを作る。

[元のコスチューム v]を(コスチュームの[番号 v])にする
コスチュームを(Null v)にする
大きさを (...)%にする
コスチュームを(元のコスチューム)にする

定義にする場合

定義 (大きさ)まで大きくする
[元のコスチューム v]を(コスチュームの[番号 v])にする
コスチュームを(Null v)にする
大きさを (大きさ)%にする
コスチュームを(元のコスチューム)にする

小さくする場合

480x360のコスチュームを作り、次のようなスクリプトを作る。

[元のコスチューム v]を(コスチュームの[番号 v])にする
コスチュームを(Large v)にする
大きさを (...)%にする
コスチュームを(元のコスチューム)にする

定義にする場合

定義 (大きさ)まで小さくする
[コスチューム v]を(コスチュームの[番号 v])にする
コスチュームを(Large v)にする
大きさを (大きさ)%にする
コスチュームを(コスチューム)にする

合体してみよう 

定義 (大きさ)に大きさを変える
[元のコスチューム v]を(コスチュームの[番号 v])にする
もし<(大きさ) < [100]>なら
コスチュームを(Large v)にする
でなければ
コスチュームを(Null v)にする
end
大きさを (大きさ)%にする
コスチュームを(元のコスチューム)にする
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