提供: Japanese Scratch-Wiki

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Scratchでは、コスチュームの最大サイズ、および最小サイズには制限がある。これらは、コスチュームのサイズに応じて異なり、例えばScratchキャットでは5%~535%、1pxの正方形の場合は100%~54000%、ステージのサイズ(480x360)では1%~150%である。このチュートリアルでは、コスチュームのサイズ制限を回避する方法を説明する。
Warning 警告: 大きすぎるスプライトを作成した場合、Scratchが遅くなったり、最悪の場合、パソコンがクラッシュするかもしれません!

チュートリアル

大きくする場合

1x1のコスチュームを作り、次のようなスクリプトを作る:

@greenFlag が押されたとき::events hat
[コスチューム v]を(コスチューム #)にする
コスチュームを[dot v]にする
大きさを (...)% にする
コスチュームを(コスチューム)にする

定義にする場合:

定義 大きくする (LargeSize)
[コスチューム v]を(コスチューム #)にする
コスチュームを[dot v]にする
大きさを (LargeSize)% にする
コスチュームを(コスチューム)にする

小さくする場合

480x360のコスチュームを作り、次のようなスクリプトを作る:

@greenFlag が押されたとき::events hat
[コスチューム v]を(コスチューム #)にする
コスチュームを[stage v]にする
大きさを (...)% にする
コスチュームを(コスチューム)にする

定義にする場合:

定義 小さくする (SmallSize)
[コスチューム v]を(コスチューム #)にする
コスチュームを[stage v]にする
大きさを (SmallSize)% にする
コスチュームを(コスチューム)にする