提供:Japanese Scratch-Wiki

このきじは ひらがなでよめません。ごめんなさい。編集者向け:作成する

Scratchでは、コスチュームの最大サイズ、および最小サイズには制限がある。これらは、コスチュームのサイズに応じて異なり、例えばScratchキャットでは5%~535%、1pxの正方形の場合は100%~108000%、ステージのサイズ(480x360)では1%~150%である。このチュートリアルでは、コスチュームのサイズ制限を回避する方法を説明する。

Warning
警告:
大きすぎるスプライトを作成した場合、Scratchが遅くなったり、最悪の場合、パソコンがクラッシュするかもしれません!

チュートリアル

0×0の作り方

まず、何もないコスチュームをつくり、それをビットマップにしてからベクターに変換する。

大きくする場合

0×0のコスチュームを作り、次のようなスクリプトを作る:

@greenFlag が押されたとき::events hat
[コスチューム v]を(コスチュームの[番号 v])にする
コスチュームを[dot v]にする
大きさを (...)%にする
コスチュームを(コスチューム)にする

定義にする場合:

定義 大きくする (LargeSize)
[コスチューム v]を(コスチュームの[番号 v])にする
コスチュームを[dot v]にする
大きさを (LargeSize)%にする
コスチュームを(コスチューム)にする

小さくする場合

480x360のコスチュームを作り、次のようなスクリプトを作る:

@greenFlag が押されたとき::events hat
[コスチューム v]を(コスチュームの[番号 v])にする
コスチュームを[stage v]にする
大きさを (...)%にする
コスチュームを(コスチューム)にする

定義にする場合:

定義 小さくする (SmallSize)
[コスチューム v]を(コスチュームの[番号 v])にする
コスチュームを[stage v]にする
大きさを (SmallSize)%にする
コスチュームを(コスチューム)にする

合体してみよう 

定義 サイズを変える (サイズ)
[コスチューム v]を(コスチュームの[番号 v])にする
もし<(サイズ) < [100]>なら
コスチュームを[stage v]にする
でなければ
コスチュームを[dot v]にする
end
大きさを (サイズ)%にする
コスチュームを(コスチューム)にする
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