提供: Japanese Scratch-Wiki

このきじは ひらがなでよめません。ごめんなさい。編集者向け:作成する

Scratch ではプロジェクトや音、コスチュームなどをエクスポート(読み出し)、インポート(読み込み)をする事ができる。

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メモ:
ここではエクスポートは、ダウンロードと置き換えて考えても良い。

エクスポート(ダウンロード)

プロジェクト

  1. エディターのナビゲーションバーにある「ファイル」から「コンピューターに保存する」をクリック。
  2. コンピューターに.sb3として保存される。(保存場所は、予め設定されている場所になる)

リスト

この部分を右クリックまたは長押し
  1. リストのステージモニターを右クリックまたは長押し(画像の部分)してコンテキストメニュー(ポップアップメニュー)を表示。
  2. 「書き出し」を選ぶ。
  3. .txtとして保存される。

スプライト

  1. スプライトペインにある保存したいスプライトのアイコンを右クリックまたは長押ししてコンテキストメニュー(ポップアップメニュー)を表示。
  2. 「書き出し」を選ぶ。
  3. .sprite3として保存される。

コスチュームや背景

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メモ:
コスチューム、背景のエクスポートは、ベクターマップの場合svg形式、ビットマップならpng形式で保存される。
  1. コスチュームタブや背景タブを開く。
  2. 保存したいコスチュームや背景のアイコンを右クリックまたは長押ししてコンテキストメニュー(ポップアップメニュー)を表示。
  3. 「書き出し」を選ぶ。
  4. .svg または .pngとして保存される。

  1. 音タブを開く。
  2. 保存したい音声のアイコンを右クリックまたは長押ししてコンテキストメニュー(ポップアップメニュー)を表示。
  3. 「書き出し」を選ぶ。
  4. .wavとして保存される。

スクリプト

スクリプトを直接コンピューターに保存することはできない。保存したい場合は、そのスクリプトを保有しているスプライトを保存するか、もしくは保存したいスクリプトバックパックにドラッグする(後者の方法ではScratchのサーバーに保存される)。

エクスポートできない

コスチュームや音などの名前にファイル名に使用できない文字が含まれていると、エクスポートできない場合がある。ファイル名に使用できない文字とは、たとえば、 ? < > / \ " | * : などである。

インポート(アップロード)

プロジェクト

  1. エディターのナビゲーションバーにある「ファイル」から「コンピューターから読み込む」を選択。
  2. 読み込むファイルを選択してアップロード。

リスト

  1. リストのステージモニターを右クリックまたは長押し(画像の部分)してコンテキストメニュー(ポップアップメニュー)を表示。
  2. 「書き出し」を選択。
  3. 読み込むファイルを選択してアップロード。

スプライト

アップロード
  1. スプライトペインの右下にある「スプライトを選ぶ」をホバーし、一番上の「スプライトをアップロード」をクリック。
  2. 読み込むファイルを選択してアップロード。

コスチュームや背景

  1. コスチュームタブや背景タブを開く。
  2. コスチュームペインの左下にある「コスチュームを選ぶ」や「背景を選ぶ」をホバーし、一番上の「コスチュームをアップロード」や「背景をアップロード」をクリック。
  3. 読み込むファイルを選択してアップロード。

  1. 音タブを開く。
  2. 音ペインの左下にある「音を選ぶ」をホバーし、一番上の「音をアップロード」をクリック。
  3. 読み込むファイルを選択してアップロード。

スクリプト

スクリプトを直接コンピューターに保存することはできない。そのスクリプトを保有しているスプライトを保存した場合は、スプライトと同様の方法。バックパックを使った場合は、バックパックから使いたいスクリプトスクリプトエリアにドロップする。

関連項目

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