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プラットフォーマーの例

プラットフォーマー(アクションゲームネコマリオなどともよばれる[1])は、プロジェクトの種類の一つ。明確な定義はないが、概ね、キーボードなどでキャラクターを操作し、ジャンプしたり、障害物をよけたりするものを指す。壁キックジャンプ重力のシミュレーションなど、高度な機能をもったものも多い。また、2020年の日本語Scratch流行語大賞にも選ばれた。[2]

要素

以下はよくある要素である。

  • 床(地面)・壁・天井 — 貫通できない
  • マグマ・針 — 当たってはいけない
  • 高いジャンプ
  • ゴール
  • コイン

種類

  • 横スクロールプラットフォーマー: 横方向にスクロールする。
  • 縦横スクロールプラットフォーマー: 縦・横方向にスクロールする。
  • 100%penプラットフォーマー: 100%penのプラットフォーマー
  • 3Dプラットフォーマー: 3Dのプラットフォーマー
  • 1Dプラットフォーマー/0Dプラットフォーマー: 2019年のエイプリルフールのネタとしてZa-Chary氏が考案したものが由来。
  • 壁キックできるか。
  • ゴールは、画面端(スクロールしないものに多い)、ポータルと呼ばれるもの(スクロール型に多い)、色(100%penのものに多い)などがある。

操作

操作には、主に矢印キーやWASDキーが利用される。また、マウスや指での操作ができるものもあり、「モバイル対応」と(うた)われていることが多い。

出典

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