提供:Japanese Scratch-Wiki
このきじは ひらがなでよめません。ごめんなさい。編集者向け:作成する
イベント駆動(型)プログラミングとは、ソフト・アプリを起動した時点でイベントを待ち、イベントが発生した場合にプログラムを実行する、プログラムの種類である。Scratchはこの形式である。
イベントループ
イベントが発生するまで待つ機構のこと。
トリガ
イベントの発生源、またはイベントを発生させるきっかけ。
イベント
プログラムとは別に発生する事象。
イベントディスパッチャ
イベントを識別し、プログラムごとに振り分ける機構。
イベントキュー
一度にたくさんのイベントが発生した場合に、イベントを記録して、実行を遅らせる機構。
イベントハンドラ
振り分けられた時に実行すべきプログラムを実行する機構。