提供:Japanese Scratch-Wiki
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Scratchのファイルフォーマット(1.4)は、Scratch1.4でScratchファイルの保存に使われていたフォーマットである。プロジェクトの保存では.sb
、スプライトの出力では.splite
が使われていた。
Scratchは、ステージ、スプライト、スクリプト、サウンドなど全てのメディアと情報を保存する必要があるので、それを保存するためのフォーマットはかなり複雑だ。
フォーマットについての技術的な解説は、en:Scratch File Format (1.4)/Project Fileや、en:Scratch File Format (1.4)/Sprite Fileを参照して欲しい。
ライブラリ
Scratchのプロジェクトファイルを読み書きするライブラリがある。
- Kurtは、Pythonで書かれたライブラリである。スクリプト、変数、リスト、色をサポートしている。画像ファイルもほとんどサポートできているが、音はまだサポートされていない。スクリプトに関しては完璧に読むことができ、ブロックプラグインのコードで出力することができる。
- sb.jsは、java scriptで書かれたライブラリである。
脚注
Scratchファイルフォーマットの公式ドキュメント(むしろ時代遅れ)