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=== 夏休みWhy!?プログラミングアワード<ref>[http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/index.html 夏休みWhy!?プログラミングアワード応募・詳細] ===
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お題は、'''身近な問題を解決しよう'''だ。
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自分たちの身近な疑問を考えて、それに役立つオリジナル・Scratch作品を作ろう。
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解決する問題は、例えば、「登校を楽しくしたい」や、「サッカーがうまくなりたい」など何でもよい。
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また、Scratchで動かすことができる機械を使ってもよい。
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審査のポイントは、1にアイデア 2に情熱 3にプログラミング技術だ。
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入賞者には、9月22日に行われるWhy!?プログラミングフェスにお招きして、最優秀作品を決める。
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締め切りは、'''8月26日'''である。
  
 
=== 全員参加で作ろう! ===
 
=== 全員参加で作ろう! ===

2018年7月11日 (水) 21:37時点における版

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Why!?プログラミングフェス

Why!?プログラミング[1]が主催するScrathフェスである。ScratchDayとは、別の行事である。

日程・場所

2018年9月21日

NHK放送センター〒150-0041 東京都渋谷区神南2丁目2

内容

内容は、3つある。

出展して自分の作品をアピール!めざせ、キングオブフェス![2]

当日投票で1番支持を受けた作品をキングオブフェス(フェスの王様)として表彰する。 テーマは、「物語」「AI」「ロボット(Sctratchで動かせる装置を用いたもの)」などテーマは、自分次第。 作品も、自分がつっくているものであれば新作ではなく、今作っているものでも良い。 また、1人ではなくチームでもOK!

締め切りは、8月26日(日)である。


夏休みWhy!?プログラミングアワード<ref>夏休みWhy!?プログラミングアワード応募・詳細

お題は、身近な問題を解決しようだ。 自分たちの身近な疑問を考えて、それに役立つオリジナル・Scratch作品を作ろう。 解決する問題は、例えば、「登校を楽しくしたい」や、「サッカーがうまくなりたい」など何でもよい。 また、Scratchで動かすことができる機械を使ってもよい。 審査のポイントは、1にアイデア 2に情熱 3にプログラミング技術だ。 入賞者には、9月22日に行われるWhy!?プログラミングフェスにお招きして、最優秀作品を決める。 締め切りは、8月26日である。

全員参加で作ろう!

詳細は、当日発表予定

関連リンク

http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/index_summer.html

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