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{{ページの改善
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{{ひらがなヘッダ}}{{外部リンク}}
|概要節をおかない、疑問形を使わない、~とは、逆接接続詞の使用、メモではなく文章での説明、句読点、二重表現、なるべく感嘆符を使わない、重要部のみ強調(付属語は通常しない)、外部リンク節、文末、主語の修正、古い(昨年度の)情報、箇条書き、受身の主語、関連リンクの外部リンク構文、出典節(該当箇所はコメントしています)
 
}}
 
== Why!?プログラミングフェスとは? ==
 
<!-- 概要節、疑問形、~とは修正 -->
 
[[Why!?プログラミング]]<ref>[http://www.nhk.or.jp/sougou/programming/ Why!?プログラミング]</ref>が主催するScrathフェスである。また<!-- 逆接 -->ScratchDayとは、別の行事である。
 
  
== 日程・場所 ==
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'''Why!?プログラミングフェス'''とは、[[Why!?プログラミング]]が主催するScratchフェスである。ScratchDayとは、別の行事である。応募者から約50人が招かれ2018年9月22日(土)にNHK放送センターで開催される予定である。<ref>[http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/index_summer.html Why!?プログラミングフェス公式ページ]</ref>
<!-- メモではない! -->
 
2018年9月21日
 
 
 
NHK放送センター〒150-0041 東京都渋谷区神南2丁目2
 
  
 
== 内容 ==
 
== 内容 ==
内容は、3つある<!-- 句読点 -->
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内容は、3つある。
=== 出展して自分の作品をアピール!めざせ、キングオブフェス! ===
 
当日投票で1番支持を受けた作品を'''キングオブフェス(フェスの王様)'''として表彰する。
 
テーマは、「物語」「AI」「ロボット(Sctratchで動かせる装置を用いたもの)」などテーマは、自分次第!<!-- 二重表現、なるべく感嘆符を使わない -->
 
作品も、自分がつっくているものであれば新作ではなく、今作っているものでも良い。
 
また、1人ではなくチームでもOK!
 
 
 
締め切りは、'''8月26日(日)である'''<!-- 重要部のみ強調 -->
 
 
 
[http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/sub1_summer.html 応募・その他詳細]<!-- 外部リンク節 -->
 
=== 夏休みWhy!?プログラミングアワード ===
 
今月のWhy!大喜利は、特別に「夏休みWhy!?プログラミングアワード」を開催する。
 
対象は、小学生から高校生までの[[Scratcher]]。
 
3つのお題の中から1つ選んでオリジナル作品を作ること。<!-- 文末 -->
 
  
<!-- 箇条書き、古い情報 -->
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; 出展して自分の作品をアピール!めざせ、キングオブフェス!<ref>[http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/sub1_summer.html 出展して自分の作品をアピール!めざせ、キングオブフェス!応募・その他詳細]</ref>
'''テーマ'''
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:会場の出展ブースでScratchの作品をアピールする。当日投票で1番支持を受けた作品は'''キングオブフェス(フェスの王様)'''として表彰される。テーマは、「物語」「AI」「ロボット(Sctratchで動かせる装置を用いたもの)」など自分次第である。作品も、自分が作っているものであれば新作ではなくても良い。また、1人ではなくチームでも参加可能である。
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:締め切りは、'''9月2日(日)'''に延長された。
ハート
 
  
マス目
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; 夏休みWhy!?プログラミングアワード<ref>[http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/index.html 夏休みWhy!?プログラミングアワード応募・詳細]</ref>
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:お題は、'''身近な問題を解決しよう'''である。自分たちの身近な疑問を考えて、それに役立つオリジナル・Scratch作品を作る。解決する問題は、例えば、「登校を楽しくしたい」や、「サッカーがうまくなりたい」など何でもよい。また、Scratchで動かすことができる機械を使ってもよい。審査のポイントは、アイデア・情熱・プログラミング技術である。入賞者には、9月22日に行われるWhy!?プログラミングフェスにお招きして、最優秀作品を決める。
 +
:締め切りは、'''9月2日(日)'''に延長された。
  
回転
+
; 全員参加で作ってみよう!  
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+
:詳細は、当日発表予定である。
アイデア、情熱、プログラミング技術、それぞれにすぐれた作品を番組の中で紹介される。
 
<!-- 受身主語 -->
 
締め切り'''締め切られ、作品選考中。'''<!-- 間違った情報 -->
 
[http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/index_12.html 詳細]<!-- 外部リンク節 -->
 
  
=== 全員参加で作ろう! ===
 
詳細は、当日発表!<!-- 感嘆符 -->
 
 
== 関連リンク ==
 
== 関連リンク ==
http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/index_summer.html
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*[http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/index_summer.html Why!?プログラミングフェス公式ページ]
<!-- 外部リンク構文、出典節 -->
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==脚注==
 
<references/>
 
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{{Scratchのイベント}}
 
{{Scratchのイベント}}
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[[Category:Scratchのイベント]]
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2019年9月9日 (月) 00:31時点における最新版

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Why!?プログラミングフェスとは、Why!?プログラミングが主催するScratchフェスである。ScratchDayとは、別の行事である。応募者から約50人が招かれ2018年9月22日(土)にNHK放送センターで開催される予定である。[1]

内容

内容は、3つある。

出展して自分の作品をアピール!めざせ、キングオブフェス![2]
会場の出展ブースでScratchの作品をアピールする。当日投票で1番支持を受けた作品はキングオブフェス(フェスの王様)として表彰される。テーマは、「物語」「AI」「ロボット(Sctratchで動かせる装置を用いたもの)」など自分次第である。作品も、自分が作っているものであれば新作ではなくても良い。また、1人ではなくチームでも参加可能である。
締め切りは、9月2日(日)に延長された。
夏休みWhy!?プログラミングアワード[3]
お題は、身近な問題を解決しようである。自分たちの身近な疑問を考えて、それに役立つオリジナル・Scratch作品を作る。解決する問題は、例えば、「登校を楽しくしたい」や、「サッカーがうまくなりたい」など何でもよい。また、Scratchで動かすことができる機械を使ってもよい。審査のポイントは、アイデア・情熱・プログラミング技術である。入賞者には、9月22日に行われるWhy!?プログラミングフェスにお招きして、最優秀作品を決める。
締め切りは、9月2日(日)に延長された。
全員参加で作ってみよう!
詳細は、当日発表予定である。

関連リンク

脚注

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