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< () 歩動かす (ブロック)

(ひらがなページにしました(まだ途中なので、加筆よろしくお願いいたします。))
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() ほうごかすブロック(うごきブロク/スタックブロック)は、スプライトをしていしたほすうぶん、げんざいむいているほうこうにうごかすブロックである。このばあいの「1ぽ」は1ピクセルにそうとうする。このブロックのしょりでは、てきせつなほうこうにすすむためにさんかくほう(さんかんすう)がつかわれている(いっぱんてき、コンピューターでまさにこのようにさんかくほうがつかわれている)
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しようれい
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このブロックをつかえば、Xざひょうを () にする とYざひょうを()にするブロックをくみあわせたふくざつなスクリプトをつくらなくても、かんたんにスプライトを「むき」にあわせてうごかすことができる。 「() ほすすむ」ブロックのよくあるしようれいにはつぎのようなものがある。
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() ほうごかすブロック([[動きブロック|うごきブロク]]/[[スタックブロック]])は、スプライトをしていしたほすうぶん、げんざいむいているほうこうにうごかすブロックである。このばあいの「1ぽ」は1ピクセルにそうとうする。このブロックのしょりでは、てきせつなほうこうにすすむために[[三角法|さんかくほう]](さんかくかんすう)がつかわれている(いっぱんてきに、コンピューターでまさにこのようにさんかくほうがつかわれている)
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== しようれい ==
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このブロックをつかえば、[[X座標を () にする (ブロック)|Xざひょうを () にする]]と[[y座標を () にする_(ブロック)|Yざひょうを () にする]]ブロックをくみあわせたふくざつなスクリプトをつくらなくても、かんたんにスプライトを「むき」にあわせてうごかすことができる。 「() ほすすむ」ブロックのよくあるしようれいにはつぎのようなものがある。
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*スプライトをうごかす
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@ がクリックされたとき
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*スプライトにマウスをあとおいさせる
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ずっと
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(10) ほうごかす::motion
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==べつのブロックによるひょうげん==
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このブロックのどうさは、つぎのスクリプトでさいげんできる。
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xざひょうを ((xざひょう::motion) + (([sin v] \( (向き::motion) \) ) * (すうち)))、yざひょうを ((yざひょう) + (([cos v] \( (向き) \) ) * (すうち))) にする::motion
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==関連項目==
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*[[もし端に着いたら、跳ね返る (ブロック)|もしはしに着いたら、はねかえる]]
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*[[x座標を () ずつ変える (ブロック)|xざひょうを () ずつかえる]]
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*[[y座標を () ずつ変える (ブロック)|yざひょうを () ずつかえる]]
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{{動きブロック}}
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[[カテゴリ:動きブロック]]
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[[en:Move () Steps (block)]]
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[[de:Gehe ()er-Schritt (Block)]]
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[[id:gerak () langkah (balok)]]
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[[fr:Scratch Wiki Accueil/les blocs/mouvement/avancer de ()]]

2018年8月15日 (水) 11:52時点における版

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() ほうごかす
(10) ほうごかす::motion
カテゴリ うごき
タイプ スタック
追加 Scratch 1.0
こうしじょうのグリッドせんのこうてん1つ1つがピクセルのいちをあらわすとき、1ぽうごかすとScratchキャットはあかいえんのいずれかとうたつする(えんしゅうじょうのどこにとうたつするかは、「むき」によってかわる)。どうように、2ほうごかすとオレンジ、3ぽうごかすとみどりのえんにとうたつする。

() ほうごかすブロック(うごきブロクスタックブロック)は、スプライトをしていしたほすうぶん、げんざいむいているほうこうにうごかすブロックである。このばあいの「1ぽ」は1ピクセルにそうとうする。このブロックのしょりでは、てきせつなほうこうにすすむためにさんかくほう(さんかくかんすう)がつかわれている(いっぱんてきに、コンピューターでまさにこのようにさんかくほうがつかわれている)

しようれい

このブロックをつかえば、Xざひょうを () にするYざひょうを () にするブロックをくみあわせたふくざつなスクリプトをつくらなくても、かんたんにスプライトを「むき」にあわせてうごかすことができる。 「() ほすすむ」ブロックのよくあるしようれいにはつぎのようなものがある。

  • スプライトをうごかす

@ がクリックされたとき かいてんほうほうを [さゆうのみ v] にする::motion ずっと (10) ほうごかす::motion もしはしについたら、はねかえる::motion


  • スプライトをアニメーションでうごかす

(10) かいくりかえす{ (10) ほうごかす::motion }::control

  • スプライトにマウスをあとおいさせる

ずっと [マウスのポインター v] へむける::motion (10) ほうごかす::motion

べつのブロックによるひょうげん

このブロックのどうさは、つぎのスクリプトでさいげんできる。 xざひょうを ((xざひょう::motion) + (([sin v] \( (向き::motion) \) ) * (すうち)))、yざひょうを ((yざひょう) + (([cos v] \( (向き) \) ) * (すうち))) にする::motion

関連項目