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< () 歩動かす (ブロック)

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{{ひらがなページ}}{{ブロック
+
{{ひらがなページ|() ほうごかす (ブロック)}}{{ブロック/ひらがな
 
| name = () ほうごかす
 
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*スプライトをうごかす
 
*スプライトをうごかす
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+
<scratchblocks>
@ がクリックされたとき
+
@greenFlag が押されたとき::events hat
 
かいてんほうほうを [さゆうのみ v] にする::motion
 
かいてんほうほうを [さゆうのみ v] にする::motion
 
ずっと
 
ずっと
 
(10) ほうごかす::motion
 
(10) ほうごかす::motion
 
もしはしについたら、はねかえる::motion
 
もしはしについたら、はねかえる::motion
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+
</scratchblocks>
  
  
 
*スプライトをアニメーションでうごかす
 
*スプライトをアニメーションでうごかす
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+
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(10) かいくりかえす{
 
(10) かいくりかえす{
 
(10) ほうごかす::motion
 
(10) ほうごかす::motion
 
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}::control
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+
</scratchblocks>
  
 
*スプライトにマウスをあとおいさせる
 
*スプライトにマウスをあとおいさせる
<sb>
+
<scratchblocks>
 
ずっと
 
ずっと
 
[マウスのポインター v] へむける::motion
 
[マウスのポインター v] へむける::motion
 
(10) ほうごかす::motion
 
(10) ほうごかす::motion
</sb>
+
</scratchblocks>
  
 
==べつのブロックによるひょうげん==
 
==べつのブロックによるひょうげん==
 
このブロックのどうさは、つぎのスクリプトでさいげんできる。
 
このブロックのどうさは、つぎのスクリプトでさいげんできる。
 
<sb>
 
<sb>
xざひょうを ((xざひょう::motion) + (([sin v] \( (向き::motion) \) ) * (すうち)))、yざひょうを ((yざひょう) + (([cos v] \( (向き) \) ) * (すうち))) にする::motion
+
xざひょうを ((xざひょう::motion) + (((むき::motion)の[sin v]::operators) * (すうち)))、yざひょうを ((yざひょう) + (((むき::motion)の[cos v]::operators) * (すうち))) にする::motion
 
</sb>
 
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[[de:Gehe ()er-Schritt (Block)]]
 
[[de:Gehe ()er-Schritt (Block)]]
 
[[id:gerak () langkah (balok)]]
 
[[id:gerak () langkah (balok)]]
[[fr:Scratch Wiki Accueil/les blocs/mouvement/avancer de ()]]
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[[fr:Scratch Wiki Accueil/les blocs/mouvement/avancer de ()]]{{デフォルトソート:() ほうこかす (ふろつく)/ひらかな}}

2019年7月26日 (金) 14:43時点における最新版

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() ほうごかす
(10) ほうごかす::motion
カテゴリ うごき
タイプ スタック
ついか Scratch 1.0
こうしじょうのグリッドせんのこうてん1つ1つがピクセルのいちをあらわすとき、1ぽうごかすとScratchキャットはあかいえんのいずれかとうたつする(えんしゅうじょうのどこにとうたつするかは、「むき」によってかわる)。どうように、2ほうごかすとオレンジ、3ぽうごかすとみどりのえんにとうたつする。

() ほうごかすブロック(うごきブロクスタックブロック)は、スプライトをしていしたほすうぶん、げんざいむいているほうこうにうごかすブロックである。このばあいの「1ぽ」は1ピクセルにそうとうする。このブロックのしょりでは、てきせつなほうこうにすすむためにさんかくほう(さんかくかんすう)がつかわれている(いっぱんてきに、コンピューターでまさにこのようにさんかくほうがつかわれている)

しようれい

このブロックをつかえば、Xざひょうを () にするYざひょうを () にするブロックをくみあわせたふくざつなスクリプトをつくらなくても、かんたんにスプライトを「むき」にあわせてうごかすことができる。 「() ほすすむ」ブロックのよくあるしようれいにはつぎのようなものがある。

  • スプライトをうごかす
@greenFlag が押されたとき::events hat
かいてんほうほうを [さゆうのみ v] にする::motion
ずっと
(10) ほうごかす::motion
もしはしについたら、はねかえる::motion


  • スプライトをアニメーションでうごかす
(10) かいくりかえす{
(10) ほうごかす::motion
}::control
  • スプライトにマウスをあとおいさせる
ずっと
[マウスのポインター v] へむける::motion
(10) ほうごかす::motion

べつのブロックによるひょうげん

このブロックのどうさは、つぎのスクリプトでさいげんできる。 xざひょうを ((xざひょう::motion) + (((むき::motion)の[sin v]::operators) * (すうち)))、yざひょうを ((yざひょう) + (((むき::motion)の[cos v]::operators) * (すうち))) にする::motion

関連項目