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() かつ ()
カテゴリ 演算
タイプ 真偽

() かつ () ブロック演算ブロック真偽ブロック)は、2つの真偽ブロックをつなげて、それらが両方とも真(True。条件を満たす)とき、真 (True)を返すブロックである。どちらか一方が真でないときと、両方とも真でないときは、偽(False)を返す。

3つ以上、条件があるときは、このブロックの中に自分自身を入れて、入れ子構造にすることができる。

よくある使用例

2つ以上の条件が、同時に真であるかどうかを調べるときに使用する。 よくある使用例は次のとおり:

  • 「火にふれている」かつ「防御していない」とき体力を減らす
ずっと
もし <<[#f48302] 色に触れた> かつ <<(コスチューム #) = [2]> ではない>> なら
[体力 v] を (-1) ずつ変える
  • 「マウスがボタンの上にある」かつ「マウスが押された」とき、「true」と言う
ずっと
<<マウスが押された> かつ <[マウスのポインター v] に触れた>> と言う


別のブロックによる表現

詳細は「代用ブロック一覧」を参照

この真偽ブロックと同じ動作は、次のコードで実現できる:

<< <<条件1::operators> ではない> または <<条件2::operators> ではない>> ではない>

ほかにも、次のコードでも同じ動作になる

[かつ v] を [false] にする
もし <条件1 ::operators> なら
 もし <条件2::operators> なら
  [かつ v] を [true] にする
 end
end

参照

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