提供: Japanese Scratch-Wiki

(trueとfalseを小文字に(実際のScriptが返す値と揃えました))
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{{ブロック
 
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|name = () かつ ()
 
|name = () かつ ()
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'''() かつ ()''' [[ブロック]]( [[演算ブロック]]/[[真偽ブロック]])は、2つの真偽ブロックをつなげて、それらが両方とも真(true。条件を満たす)のとき、''真 (true)''を返すブロックである。どちらか一方が真でないときと、両方とも真でないときは、''偽(false)''を返す。
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{{ブロックの説明|() かつ ()|演算|真偽|2つの真偽ブロックをつなげて、それらが両方とも真(true。条件を満たす)のとき、''真 (true)''を返す}}どちらか一方が真でないときと、両方とも真でないときは、''偽(false)''を返す。
  
 
3つ以上、条件があるときは、このブロックの中に自分自身を入れて、入れ子構造にすることができる。
 
3つ以上、条件があるときは、このブロックの中に自分自身を入れて、入れ子構造にすることができる。
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==参照==
 
==参照==
 
*[[() または () (ブロック)|() または ()]]
 
*[[() または () (ブロック)|() または ()]]
*[[真偽表]]
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*[[真理値表]]
 
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[[カテゴリ:演算]]
+
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[[en:() and () (block)]]
 
[[en:() and () (block)]]
 
[[de:() und () (Block)]]
 
[[de:() und () (Block)]]

2017年7月8日 (土) 06:14時点における版

() かつ ()
<() かつ ()
カテゴリ 演算
タイプ 真偽

() かつ ()ブロック(演算ブロック/真偽ブロック)とは、2つの真偽ブロックをつなげて、それらが両方とも真(true。条件を満たす)のとき、真 (true)を返すブロックである。どちらか一方が真でないときと、両方とも真でないときは、偽(false)を返す。

3つ以上、条件があるときは、このブロックの中に自分自身を入れて、入れ子構造にすることができる。

よくある使用例

2つ以上の条件が、同時に真であるかどうかを調べるときに使用する。 よくある使用例は次のとおり:

  • 「火にふれている」かつ「防御していない」とき体力を減らす
ずっと
もし <<[#f48302] 色に触れた> かつ <<(コスチューム #) = [2]> ではない>> なら
[体力 v] を (-1) ずつ変える
  • 「マウスがボタンの上にある」かつ「マウスが押された」とき、「true」と言う
ずっと
<<マウスが押された> かつ <[マウスのポインター v] に触れた>> と言う


別のブロックによる表現

詳細は「代用ブロック一覧」を参照

この真偽ブロックと同じ動作は、次のコードで実現できる:

<< <<条件1::operators> ではない> または <<条件2::operators> ではない>> ではない>

ほかにも、次のコードでも同じ動作になる

[かつ v] を [false] にする
もし <条件1 ::operators> なら
 もし <条件2::operators> なら
  [かつ v] を [true] にする
 end
end

参照

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