提供: Japanese Scratch-Wiki

2019年11月1日 (金) 15:05時点におけるApple502j (トーク | 投稿記録)による版
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)

このきじは ひらがなのページがありません。ごめんなさい。
音の効果をなくす
音の効果をなくす::sound
カテゴリ
タイプ スタック
追加 Scratch 3.0

音の効果をなくすブロック音ブロックスタックブロック)は、すべての音の効果をリセットする(0にする)ためのブロックである。このブロックを使うとピッチや、左右にパンなどの音声効果がリセットされる(0になる)。

使用例

  • 高低の変化をリセットにしたいとき(0にしたいとき)
@greenFlag が押されたとき::hat events
(10) 回繰り返す
[ピッチ v] の効果を (50) にする::sound
終わるまで[ニャー v] の音を鳴らす
end
音の効果をなくす::sound
(10) 回繰り返す
終わるまで[ニャー v] の音を鳴らす

このようにすると、最初の10回の「ニャー」の音はピッチが50、そして音の効果がなくなるので、つぎの10回の「ニャー」の音のピッチは0になる。

  • あちこちの方向から聞こえてきていたものが、背景がかわったとたん、一カ所から聞こえるようにしたいとき
@greenFlag が押されたとき::hat events
(10) 回繰り返す
[どこかの場所 v] へ行く
[左右にパン v] の効果を ((x座標) / (2.4)) にする::sound
終わるまで[ニャー v] の音を鳴らす
end
背景を [背景2 v] にする

背景が [背景2 v] になったとき 音の効果をなくす::sound (10) 回繰り返す 終わるまで[ニャー v] の音を鳴らす

このようにすると、スタートが押されたときの10回の「ニャー」の音は左右にパンが(x座標) / (2.4)、そして音の効果がなくなるので、背景2の10回の「ニャー」の音の左右にパンは0になる。

代用ブロック

[ピッチ v] の効果を (0) にする::sound
[左右にパン v] の効果を (0) にする::sound