提供: Japanese Scratch-Wiki

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[[ファイル:FlagIcon2.png|thumb|60px|right|緑の旗]]緑の旗は、[[Scratch]]の機能である。これを押すと、[[緑の旗がクリックされたとき (ブロック)|<sb>@ がクリックされたとき </sb>]]から始まるスクリプトが実行される。オフラインでは、もっと簡単で、{{キー押下|Enter}}でも実行できる。(ただし、[[() と聞いて待つ (ブロック)|<sb>[] と聞いて待つ</sb>]]の実行中を除く。){{キー押下|Shift}}キーを伴うと、[[ターボモード]]の有無が切り替えられる。{{キー押下|Ctrl}}を伴うと、ミュート設定になる。(詳しくは[[Scratchの裏技]]を参照。)
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{{注目の記事|2018年3月}}[[ファイル:FlagIcon2.png|thumb|60px|right|緑の旗]]緑の旗は、[[Scratch]]の機能である。これを押すと、[[緑の旗がクリックされたとき (ブロック)|<sb>@ がクリックされたとき </sb>]]から始まるスクリプトが実行される。オフラインでは、もっと簡単で、{{キー押下|Enter}}でも実行できる。(ただし、[[() と聞いて待つ (ブロック)|<sb>[] と聞いて待つ</sb>]]の実行中を除く。){{キー押下|Shift}}キーを伴うと、[[ターボモード]]の有無が切り替えられる。{{キー押下|Ctrl}}を伴うと、ミュート設定になる。(詳しくは[[Scratchの裏技]]を参照。)
  
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== 重要性 ==
 
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これがなければ、ユーザーは、[[プロジェクト]]を開始するためにキーボードや[[スプライト]]を使う必要がある。この機能なしでも[[プロジェクト]]は作れるが、実用性の面から、多くの人がこの機能を利用している。
 
これがなければ、ユーザーは、[[プロジェクト]]を開始するためにキーボードや[[スプライト]]を使う必要がある。この機能なしでも[[プロジェクト]]は作れるが、実用性の面から、多くの人がこの機能を利用している。
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== ブロック中への挿入 ==
 
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{{主な記事|ブロックの絵文字}}
 
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古いバージョンの[[Scratch 2.0]]では、@greenFlagと書くと、旗が定義中に挿入できた。
 
古いバージョンの[[Scratch 2.0]]では、@greenFlagと書くと、旗が定義中に挿入できた。
  

2018年2月26日 (月) 10:20時点における版

注目の記事.png この記事は2018年3月の注目の記事です。
緑の旗
緑の旗は、Scratchの機能である。これを押すと、@ がクリックされたとき から始まるスクリプトが実行される。オフラインでは、もっと簡単で、↵ Enterでも実行できる。(ただし、[] と聞いて待つの実行中を除く。)⇧ Shiftキーを伴うと、ターボモードの有無が切り替えられる。Ctrlを伴うと、ミュート設定になる。(詳しくはScratchの裏技を参照。)


重要性

これがなければ、ユーザーは、プロジェクトを開始するためにキーボードやスプライトを使う必要がある。この機能なしでもプロジェクトは作れるが、実用性の面から、多くの人がこの機能を利用している。

下のようなプロジェクトは、緑の旗が必要ない。

  • 素材を共有するプロジェクト
  • 左右キーで移動するスライドショー

歴史

Scratch 1.4では、緑の旗が押されるとscratch-startclickedというメッセージが送られた。このため、[メッセージ1 v] を送るブロックを使って旗をクリックしたり、@ がクリックされたとき の代わりに[メッセージ1 v] を受け取ったときを使うことができた。

これは、Scratchの正式な機能ではなかった。そのため、2.0以降ではこの機能が廃止されることとなった。

ブロック中への挿入

詳細は「ブロックの絵文字」を参照
Archive.png この項目またはセクションには、Scratch 3.0の現行バージョンに含まれていない機能が記載されています。これは歴史的な観点からのみ有用です。
旗を定義中に挿入する

古いバージョンのScratch 2.0では、@greenFlagと書くと、旗が定義中に挿入できた。

現在でも、定義の引数中に、@greenFlagと書くと、旗アイコンが表示される。

Scratchblocks

scratchblocksプラグインでは、@greenFlagと書くと、旗マークの意味になる。ただし、Scratch Wiki上では、「@」だけでできる。

関連画像