提供: Japanese Scratch-Wiki

(ページの作成:「{{stub}} {{about|値|この値を返すブロック|向き (ブロック)}} 向き (値)とはスプライトの今向いている向き(角度)のことを表す...」)
 
5行目: 5行目:
  
  
[[() 度回す (ブロック)|<sb>↻ (15) 度回す::motion</sb>]]
+
[[() 度回す (ブロック)|<sb>↻ (15) 度回す::motion</sb>]]
  
  
[[() 度回す (ブロック)|<sb>↺ (15) 度回す::motion</sb>]]
+
[[() 度回す (ブロック)|<sb>↺ (15) 度回す::motion</sb>]]
  
  
20行目: 20行目:
  
  
[[() (調べるブロック)|<sb>(向き)</sb>]]
+
[[向き (ブロック)|<sb>(向き)</sb>]]
  
  
 
[[() ( () ) (調べるブロック)|<sb>([向き v] \( [Sprite1 v] \))</sb>]]
 
[[() ( () ) (調べるブロック)|<sb>([向き v] \( [Sprite1 v] \))</sb>]]

2017年9月21日 (木) 23:12時点における版

Document stub.png この項目は、書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています。

分岐.png:この項目は値を説明しています。この値を返すブロックについては、向き (ブロック)をご覧ください。

向き (値)とはスプライトの今向いている向き(角度)のことを表す。 scratchでは以下のブロックで使われている。


↻ (15) 度回す::motion


↺ (15) 度回す::motion


(90 v) 度に向ける


[マウスのポインター v] へ向ける


もし端に着いたら、跳ね返る


(向き)


([向き v] \( [Sprite1 v] \))