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Daikonnbatake(正式表記はdaikonnbatake)とは、兵庫県在住の日本人scratcherであり、同人ゲーム「A.M.neutral」のプランナー兼ディレクター(自称)である。趣味はscratch/ゲーム/絵を描く/ペーパークラフト・・・などなど。多彩な趣味を持つ。
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Daikonnbatake(正式表記はdaikonnbatake)とは、兵庫県在住の日本人scratcherである。
 
==経歴==
 
==経歴==
===学生生活===
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* 2001/11 生まれる
ごく普通の公立小学校を卒業後、ごく普通の公立中学校に進学。中学校1年の夏あたりから鬱気味で学校に行けなくなるも、中学3年からは復帰。3年でも受験のプレッシャーから1か月学校に行かなかった。結果として滑り止めの高校に進学するが、2年生の4月で休学に。将来の目標を決めることができた2018年8月ごろから高校卒業程度認定試験の勉強を始め、11月の試験で無事合格。2019年春には退学予定。
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* 2008/04 某小学校に入学
===scratchとの出会い===
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* 2014/03 某小学校卒業
scratchとの出会いは小学校5年のころ。父が買ってきた「raspbery pi」に搭載されていたscratch1.4に触れたのがプログラミングとの出会いであった。ゲームが大好きだった氏はscratchにのめりこみ、独学で技術を吸収していった。しかし、限界を感じたのかscratchをやめてしまう。以後約3年間はscratchに触れることはなかった。受験が終わった2017年3月、某店で購入したジャンクPCを修理することでプログラミングに再挑戦することに。最初のステップとしてscratchを再開した。その後はpython,javascriptなどを触るも、結局はscratchのみを愛用するようになった。
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* 2014/04 某中学校入学
==主な活動==
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* 2017/03 某中学校卒業
===scratchでの活動===
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* 2017/04 某私立高校入学(偏差値30くらい??)
初期はゲーム制作に励むも、自身の飽きっぽい性格から断念。アルゴリズムの面白さに目覚め、以降はアルゴリズムを実装したり、scratchでの新技術開発に励む。2018年10月ごろ、クラウド変数をデータのパイプとして使用したサーバーシステムの原型を開発し、若干注目を浴びるも、セキュリティなどの面から改善を迫られる。現在も開発は続いており、来年には新技術として提供できるよう整備する予定。
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* 2018/04 某私立高校を休学
===scratch以外での活動===
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* 2018/12 高校卒業程度認定試験合格
2017年夏ごろからscratchにて、「オンラインゲーム作ろうぜ!」と言うトピックとスタジオを立ち上げ奮闘するも、クラウド変数の仕様変更によりやむなくプロジェクトは停止へ...とは行かず、粘り強く今度はunityでの開発に移行。ゲームタイトルも「Advancement MECH」から「A.M.neutral」に変更し、開発を続けている。
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* 2019/02 某私立高校を中退
==ゲーム制作における役割==
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* 2019/03 某社のソフトウェアデバッガーとして入社(アルバイト)
===プランナーとして===
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* 2019/11 某専門学校に合格
同氏は個人でのゲーム制作を断念したということを書いたが、チーム制作では持ち前の知識の広さを生かし、プランナーとして活動している。好んでいるゲームは主にサードパーソンシューティング。キャラクターが見えてこそゲームの面白さがあると同氏は語るが、同氏が何を言っているのかはよくわからない。
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==主な作品==
===協力者===
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=== ゲーム ===
{{@|nammenuko}} advancement MECH制作の際からの友人。何度も同氏を救ったチームのムードメーカー。
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許可が得られ次第、あと数人書き足す予定
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! 題名 !! 内容 !! リンク
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| 疑似3D迷路 || ウィザードリィライクな疑似3Dの迷路です || https://scratch.mit.edu/projects/349400910/
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=== ライブラリ ===
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! 題名 !! 内容 !! リンク
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| Network Kit 2.0 || クラウド変数を用いて相互通信を行うライブラリ || https://scratch.mit.edu/projects/330026224/
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| Scratch Connecton || クラウド変数を用いてクライアント・サーバシステムを構築する(NetWork Kit 2.0公開につきサポート終了)  || https://scratch.mit.edu/projects/303793423/
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| Debug Console v1.1 || デバッグコンソール(1.1アップデート) || https://scratch.mit.edu/projects/329938889/
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== アカウント ==
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! アカウント名 !! アカウントの役割 !! リンク
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| daikonnbatake || 本アカウントです || https://scratch.mit.edu/users/daikonnbatake/
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| daikonnbakake_2 || クラウド変数のテストに使います || https://scratch.mit.edu/users/daikonnbatake_2/
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| 8bit_ALU || 比較的小さいプログラムを試作するアカウントです || https://scratch.mit.edu/users/8bit_ALU/
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| daikonn_Archive || 古くなった作品をアーカイブするアカウントです || https://scratch.mit.edu/users/daikonn_Archive/
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==その他の項目==
 
==その他の項目==
 
{{User_scratcher}}
 
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2019年12月28日 (土) 19:42時点における最新版

Daikonnbatake(正式表記はdaikonnbatake)とは、兵庫県在住の日本人scratcherである。

経歴

  • 2001/11 生まれる
  • 2008/04 某小学校に入学
  • 2014/03 某小学校卒業
  • 2014/04 某中学校入学
  • 2017/03 某中学校卒業
  • 2017/04 某私立高校入学(偏差値30くらい??)
  • 2018/04 某私立高校を休学
  • 2018/12 高校卒業程度認定試験合格
  • 2019/02 某私立高校を中退
  • 2019/03 某社のソフトウェアデバッガーとして入社(アルバイト)
  • 2019/11 某専門学校に合格

主な作品

ゲーム

題名 内容 リンク
疑似3D迷路 ウィザードリィライクな疑似3Dの迷路です https://scratch.mit.edu/projects/349400910/

ライブラリ

題名 内容 リンク
Network Kit 2.0 クラウド変数を用いて相互通信を行うライブラリ https://scratch.mit.edu/projects/330026224/
Scratch Connecton クラウド変数を用いてクライアント・サーバシステムを構築する(NetWork Kit 2.0公開につきサポート終了) https://scratch.mit.edu/projects/303793423/
Debug Console v1.1 デバッグコンソール(1.1アップデート) https://scratch.mit.edu/projects/329938889/

アカウント

アカウント名 アカウントの役割 リンク
daikonnbatake 本アカウントです https://scratch.mit.edu/users/daikonnbatake/
daikonnbakake_2 クラウド変数のテストに使います https://scratch.mit.edu/users/daikonnbatake_2/
8bit_ALU 比較的小さいプログラムを試作するアカウントです https://scratch.mit.edu/users/8bit_ALU/
daikonn_Archive 古くなった作品をアーカイブするアカウントです https://scratch.mit.edu/users/daikonn_Archive/

その他の項目

スクラッチキャット.png
この利用者はScratchでDaikonnbatakeというアカウントを取得しています。