提供: Japanese Scratch-Wiki
このきじは ひらがなでよめません。ごめんなさい。編集者向け:作成する
ここではスクリプトを停止ボタンなどで止めた後に動かす方法を紹介する。なお、タイマーと併用できないので注意。
スクリプト
@greenFlag が押されたとき::events hat [タイマー停止 v]を送る [タイマー停止 v]を受け取ったとき ... //タイマーを停止した後にすること ずっと タイマーをリセット (0.01) 秒待つ [タイマー v]>(0.1)のとき [タイマー停止 v]を送る
また、ただ単にスプライトを表示するだけなら、停止後は画像効果がリセットされる性質を使うこともできる。