提供: Japanese Scratch-Wiki

2019年1月2日 (水) 08:33時点におけるApple502j (トーク | 投稿記録)による版 (3.0ify) (canned edit summary)

このきじは ひらがなのページがありません。ごめんなさい。
ターボモードとは、プロジェクトの動作が速くなるモードである。


概要

この機能を使うと、ブロックの動作が速くなる。これを利用すると、ペン描画や数学的な操作(素数探しなど)を、超高速で実行できる。


再描画せずに実行するとの違い

再描画せずに実行するとの違いは、「再描画せずに実行する」は最後にまとめて描画するのに対し、これは、あくまでも「高速で描画する」ため実行過程が見られるところが違う。

Scratch 1.4

Archive.png この項目またはセクションには、Scratch 3.0の現行バージョンに含まれていない機能が記載されています。これは歴史的な観点からのみ有用です。

Scratch 1.4では、編集メニューから「ステップ実行を設定」を押すと設定できた。ターボモード(当時はターボスピード)と通常のほかに、「ブロックを点滅させる」があった。これは今実行しているブロックの色が点滅するものだった。そのときの処理スピードも、「速い」と「遅い」の2種類あった。旗を押すと、設定されたモードで動作した。スクリプトの実行途中でも、「ステップ実行を開始/停止」から切り替えができた。(スクリプトは止まらない)

Scratch 2.0

Archive.png この項目またはセクションには、Scratch 3.0の現行バージョンに含まれていない機能が記載されています。これは歴史的な観点からのみ有用です。

「ブロックを点滅させる」機能は廃止された。これはプレイヤーから実行しても効果がないためだと考えられる。「編集」メニューから、ターボモードの入/切を選択できた。また、新たに、Shiftキーを押しながら旗を押すとターボモードの入/切が選択でき、ターボモードの場合に旗の横に「ターボモード」と表示された。

Scratch 3.0

3.0 ターボ.png

編集メニューかShiftキー+緑の旗で、ターボモードが有効にできる。2.0と機能は変わらない。

関連項目