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(デフォルトソートの整備(Botによる自動編集)タイマーをリセット (ブロック) --> たいあをりせつと (ふろつく))
 
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もし <(タイマー) > [180]> なら
 
もし <(タイマー) > [180]> なら
 
[ゲームオーバー!] と (1) 秒言う
 
[ゲームオーバー!] と (1) 秒言う
[すべて v]を止める</scratchblocks>
+
[すべて v]を止める::control cap
 +
</scratchblocks>
  
 
==関連項目==
 
==関連項目==

2020年12月23日 (水) 08:27時点における最新版

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タイマーをリセット
タイマーをリセット
カテゴリ 調べる
タイプ スタック

タイマーをリセットブロック調べるブロックスタックブロック)は、タイマーの値を0.0に戻すブロックである。このブロックが使われているプロジェクトでは、ほとんどの場合、値を表すタイマーブロックも使われている。通常、タイマーを使用するときは、タイマーブロックが正しい値となるように、プロジェクトの開始時にリセットしておく必要がある。

タイマーを好きな値にするブロックは存在しておらず、このブロックによって、0にすることしかできない。

使用例

  • 正しいタイマーの値を得るために、プロジェクト開始時に、タイマー値をリセットする
@greenFlag が押されたとき::events hat
タイマーをリセット
  • 各ステージの開始時にタイマーをリセットする
[次のステージ v]を受け取ったとき
背景を [ステージ2 v] にする
タイマーをリセット
  • いろいろなイベントの時間を管理して、必要に応じてリセットする
[最終ステージ v] を受け取ったとき
背景を [最終ステージ v] にする
タイマーをリセット
ずっと
もし <(タイマー) > [180]> なら
[ゲームオーバー!] と (1) 秒言う
[すべて v]を止める::control cap

関連項目

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