提供: Japanese Scratch-Wiki

2017年7月23日 (日) 12:27時点におけるApple502j (トーク | 投稿記録)による版 (小さくする場合)

Scratchでは、コスチュームの最大サイズ、および最小サイズには制限があります。これらは、コスチュームのサイズに応じて変わります。普通のScratchキャットでは5%~535%、1pxの正方形の場合は100%~54000%、ステージのサイズ(480x360)では1%~150%です。このチュートリアルでは、これを回避する方法を説明します。

Warning 警告: 大きすぎるスプライトを作成した場合、Scratchが遅くなったり、最悪の場合、パソコンがクラッシュするかもしれません!

チュートリアル

大きくする場合

1x1のコスチュームを作ります。 そして、次のようなスクリプトを作ります:

@ がクリックされたとき
[コスチューム v]を(コスチューム #)にする
コスチュームを[dot v]にする
大きさを (...)% にする
コスチュームを(コスチューム)にする

定義にする場合:

定義 大きくする (LargeSize)
[コスチューム v]を(コスチューム #)にする
コスチュームを[dot v]にする
大きさを (LargeSize)% にする
コスチュームを(コスチューム)にする

小さくする場合

480x360のコスチュームを作ります。 そして、次のようなスクリプトを作ります:

@ がクリックされたとき
[コスチューム v]を(コスチューム #)にする
コスチュームを[stage v]にする
大きさを (...)% にする
コスチュームを(コスチューム)にする

定義にする場合:

定義 小さくする (SmallSize)
[コスチューム v]を(コスチューム #)にする
コスチュームを[stage v]にする
大きさを (SmallSize)% にする
コスチュームを(コスチューム)にする