提供: Japanese Scratch-Wiki

2019年10月29日 (火) 14:53時点におけるApple502j (トーク | 投稿記録)による版 (→‎イベントハンドラ)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)

このきじは ひらがなのページがありません。ごめんなさい。編集者向け:作成する

イベント駆動(型)プログラミングとは、ソフト・アプリを起動した時点でイベントを待ち、イベントが発生した場合にプログラムを実行する、プログラムの種類である。Scratchはこの形式である。

イベントループ

イベントが発生するまで待つ機構のこと。


トリガ

イベントの発生源、またはイベントを発生させるきっかけ。

イベント

プログラムとは別に発生する事象。

イベントディスパッチャ

イベントを識別し、プログラムごとに振り分ける機構。

イベントキュー

一度にたくさんのイベントが発生した場合に、イベントを記録して、実行を遅らせる機構。


イベントハンドラ

振り分けられた時に実行すべきプログラムを実行する機構。

Cookieは私達のサービスを提供するのに役立ちます。このサービスを使用することにより、お客様はCookieの使用に同意するものとします。