提供: Japanese Scratch-Wiki

(デフォルトソートの整備 (ずっと (ブロック) --> すつと (ふろつく)))
 
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end
 
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end</scratchblocks>
 
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== 別の方法 ==
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<[1] = [1]> まで繰り返す
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このようにしても、「ずっと」を実装できる。
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Pythonなどでは、このような方法で「ずっと」を実装する。(実際には、「1=1」の部分が「True」になることが多い)
  
 
==参照==
 
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2020年6月30日 (火) 14:33時点における最新版

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ずっと
ずっと
カテゴリ 制御
タイプ C型
ずっとブロックを使って描かせた絵の例

ずっとブロック制御ブロックC型ブロック)は、中に入れたブロックを繰り返し実行するブロックである。() 回繰り返すブロックと() まで繰り返すブロックも同様に繰り返し処理を行うが、これらとの違いは、「ずっと (ブロック)」では、ストップボタンを押すか、() を止めるブロックを実行するまで繰り返しが終わらないことである。そのため、このブロックの底部には、次のブロックをつなげるための出っぱり(凸部)がない。このブロックの下に置かれたブロックは実行することができないからである。

このブロックでは、若干の遅延が発生する。そのため、実行時の速度を最適化するには、スクリプトをシングルフレーム型にすべきである。

使用例

無限ループが必要な場面は数多く存在するため、このブロックはScratchでもっとも使用されることが多いブロックの1つである。よくある使用例は次のとおり。

  • スプライトの位置を常に別のスプライトに合わせる
ずっと
[スプライト1 v] へ行く
end
  • 音楽のループ再生
ずっと
終わるまで [バトルテーマ v] の音を鳴らす
end
  • アニメーション(手を振る動作など)
ずっと
(12) 回繰り返す
@turnRight (3) 度回す
end
(12) 回繰り返す
@turnLeft (3) 度回す
end
end

別の方法

<[1] = [1]> まで繰り返す

end

このようにしても、「ずっと」を実装できる。 Pythonなどでは、このような方法で「ずっと」を実装する。(実際には、「1=1」の部分が「True」になることが多い)

参照