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() の効果を () にする | |
[色 v] の効果を (0) にする
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カテゴリ | 見た目 |
タイプ | スタック |
() の効果を () にするブロック( 見た目ブロック/スタックブロック)は、現在のスプライトに、選択した画像効果を指定した量、適用するブロックである。画像効果は、次のように全部で7種類ある:
色、魚眼レンズ、渦巻き、ピクセル化、モザイク、明るさ、幽霊
使用例
「() の効果を () にする」ブロックは、スプライトに適用する画像効果の値を指定するブロックである。次にそれぞれの効果の用途を示す:
- 色の効果を使って、スプライトの色を変えるHSVでいうH(色相)が0〜199でできる
- 魚眼レンズの効果を使って、ドアスコープから覗いたように見せる
- 渦巻きの効果をつかって、スプライトをぐるぐるにする
- ピクセル化の効果をつかって、スプライトの表示をぼかす
- モザイクの効果をつかって、スプライトを倍々に増やす
- 明るさの効果を使って、スプライトを状況に応じた明るさにするHSVでいうV(明度)が-100〜100でできる
もし <(電気がついてる) = [yes]> なら [明るさ v] の効果を (50) にする でなければ [明るさ v] の効果を (-50) にする
- 幽霊の効果で、スプライトを透明にする。HSVでいうS(彩度)が1〜100でできる
[開始! v] を受け取ったとき [幽霊 v] の効果を (50) にする [ば~。僕、おばけ。これから、おばけやしきの中を案内してあげるよ!] と (5) 秒言う
1つのスプライトには複数の効果を同時に適用できるので、複数の効果を組み合わせて、より魅力的な画像を得ることができる。
関連項目
スプライト |
() と () 秒言う • () と言う • () と () 秒考える • () と考える • 表示する • 隠す • コスチュームを () にする • 次のコスチュームにする • 背景を () にする • 次の背景にする• () の効果を () ずつ変える • () の効果を () にする • 画像効果をなくす • 大きさを () ずつ変える • 大きさを () % にする • () へ移動する • () 層 () • コスチュームの () • 背景の () • 大きさ
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ステージ |
GitHubでソースを見る: LLK/scratch-flash /src/primitives/LooksPrims.as 202行目